Heim Nachricht "Altern SNES -Konsolen laufen schneller, Speedrunners verwirrt"

"Altern SNES -Konsolen laufen schneller, Speedrunners verwirrt"

Autor : Victoria Apr 17,2025

Die Speedrunning Community hat sich mit einem überraschenden technologischen Phänomen auseinandergesetzt: Das Super Nintendo Entertainment System (SNES) scheint mit zunehmendem Alter schneller Spiele zu führen. Anfang Februar teilte Alan Cecil, ein Benutzer auf Bluesky, der als @tas.bot bekannt ist, geteilte Beobachtungen, die darauf hindeuten, dass die ikonische Konsole etwas schneller funktioniert als bei der ersten Herstellung in den neunziger Jahren. Diese Theorie impliziert, dass die fast 50 Millionen verkauften SNES -Einheiten jetzt verbesserte Spielerlebnisse in Titeln wie Super Mario World, Super Metroid und Star Fox bieten, anstatt sich im Laufe der Zeit zu verschlechtern.

Die Vorstellung, dass eine Gaming-Konsole ihre Leistung verbessern könnte, wenn sie Alter ist, mag weit hergeholt erscheinen, aber die Forschung von Cecil weist auf eine bestimmte Komponente hin, die für dieses einzigartige Verhalten verantwortlich sein könnte.

Das schnellste lebendig

In einem Interview mit 404 Medien erklärte Cecil, dass die Audio Processing Unit (APU) der SNES (APU) SPC700, die über eine offizielle digitale Signalverarbeitungsrate (DSP) von 32.000 Hz verfügt, die von einem 24,576 -MHz -Keramikresonator gesteuert wird, möglicherweise nicht mit der tatsächlichen Leistung ausgerichtet ist. Retro -Konsolen -Enthusiasten haben festgestellt, dass die DSP -Rate je nach Umgebungsfaktoren wie Temperaturen geringfügig variiert, wodurch die Konsole Audio verarbeitet und sie zu den von Nintendo angegebenen Raten an die CPU sendet. Da die DSP -Rate schwankt, so ist auch die Geschwindigkeit des Spiels, wenn auch auf kleine, oft unmerklicher Weise.

Der SNES scheint mit dem Alter schneller zu werden. Foto von Aldara Zarraoa/Getty Images.

Der faszinierende Aspekt ist, wie sich diese Preise in den letzten 34 Jahren verändert haben. Nachdem Cecil die SNES -Besitzer aufforderte, Daten aufzuzeichnen, zeigten über 140 Antworten einen klaren Trend zur Erhöhung der DSP -Raten. Zuvor im Jahr 2007 verzeichneten Durchschnittswerte betrugen rund 32.040 Hz, aber die neuesten Ergebnisse von Cecil zeigen einen durchschnittlichen Anstieg auf 32.076 Hz. Während die Temperatur diese Raten beeinflusst, kann sie die beobachteten Änderungen allein nicht berücksichtigen, was darauf hindeutet, dass die SNES im Laufe der Zeit tatsächlich Audio schneller verarbeitet.

"Basierend auf 143 Antworten beträgt die SNES-DSP-Rate durchschnittlich 32.076 Hz und steigt um 8 Hz von kalt bis warm", teilte Cecil in einem Follow-up-Bluesky-Post mit einem Datenlayout. "Die warmen DSP -Raten liegen von 31.965 auf 32.182 Hz, einem Bereich von 217 Hz. Daher ist die Temperatur weniger signifikant. Warum? Wie wirkt sich das Spiele aus? Wir wissen es noch nicht."

Beliebig%

Während diese Ergebnisse faszinierend sind, erkennt Cecil an, dass mehr Forschung erforderlich ist, um sowohl das Ausmaß der Geschwindigkeitserhöhung als auch die zugrunde liegenden Ursachen zu verstehen. Historische Daten zur Konsolenleistung aus dem ersten Jahrzehnt sind knapp, was es schwierig macht, endgültige Schlussfolgerungen zu ziehen. Da sich der SNES jedoch sein 35 -jähriges Bestehen nähert, scheint es bemerkenswert gut zu sein.

Das Potenzial des SNES, Spiele schneller zu führen, hat ein großes Interesse innerhalb der Speedrunning -Community geweckt. Eine SPC700 -Verarbeitung von audio schneller kann theoretisch die Ladezeiten verkürzen und sich auf die Spielleistung auswirken. Selbst in den extremsten Szenarien können diese Änderungen die Speedrun -Zeiten nur um weniger als eine Sekunde verringern. Die Auswirkungen auf verschiedene Spiele und längere Speedruns bleiben ungewiss und werden noch untersucht.

Während Cecil seine Forschung fortsetzt, trotzt der SNES den Erwartungen und verbessert sich scheinbar mit dem Alter. Weitere Einblicke in den Platz des SNES in der Spielgeschichte finden Sie in der Rangliste unter den meistverkauften Konsolen aller Zeiten.

Neueste Artikel
  • "Lazarus: Der neue Anime -Anime -Cowboy Bebop Creator Premieren heute Abend"

    ​ Lazarus vereint einige der am meisten gefeierten Talente sowohl aus Anime als auch aus der breiteren Unterhaltungsindustrie. Diese völlig originale Science-Fiction-Serie wird von Shinichirō Watanabe geleitet, dem Mastermind hinter dem Cowboy Bebop, obwohl der Kritiker Ryan Guar in seiner Rezension der ersten fünf Folgen, in denen Lazaru betont wird, betont

    by Zoe Apr 19,2025

  • Nozomi gegen Hikari: Kraftvergleich im Blue Archive

    ​ Tauchen Sie in die faszinierende Welt von Blue Archive, ein von Nexon hergestellter taktischer RPG, wo Sie nach Kivotos weggeführt werden, einer expansiven akademischen Stadt, die mit einzigartigen Studenten, die mit außergewöhnlichen Kräften bewaffnet sind, wrücht. Als Leit -Sensei navigieren Sie diese Schüler durch reiche Erzählungen, strategischer BA

    by Zoey Apr 19,2025

Neueste Spiele
Fruit Cut

Arcade-Maschine  /  7.0  /  23.7 MB

Herunterladen
智游军棋

Planke  /  104.7  /  11.2 MB

Herunterladen