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"Las consolas SNES envejecidas corren más rápido, Speedrunners desconcertados"

Autor : Victoria Apr 17,2025

La comunidad de SpeedRunning está lidiando con un sorprendente fenómeno tecnológico: el Sistema de Entretenimiento Super Nintendo (SNES) parece estar ejecutando juegos más rápido a medida que envejece. A principios de febrero, Alan Cecil, un usuario de Bluesky conocido como @tas.bot, compartió observaciones que sugieren que la consola icónica está funcionando un poco más rápido que cuando se produjo por primera vez en la década de 1990. Esta teoría implica que los casi 50 millones de unidades SNES vendidas ahora podrían ofrecer experiencias de juego mejoradas en títulos como Super Mario World, Super Metroid y Star Fox, en lugar de deteriorarse con el tiempo.

La noción de que una consola de juegos podría mejorar su rendimiento a medida que envejece puede parecer descabellada, pero la investigación de Cecil señala un componente específico que podría ser responsable de este comportamiento único.

Lo más rápido vivo

En una entrevista con 404 Media, Cecil explicó que el SPC700 de la Unidad de Procesamiento de Audio de Audio (APU) de los SNES, que tiene una tasa oficial de procesamiento de señal digital (DSP) de 32,000Hz controlada por un resonador de cerámica de 24.576MHz, no puede alinearse con el rendimiento real. Los entusiastas de la consola retro han señalado que la tasa de DSP varía ligeramente dependiendo de factores ambientales como la temperatura, lo que hace que la consola procese el audio y la envíe a la CPU a tasas diferentes de las especificadas por Nintendo. A medida que la tasa de DSP fluctúa, también lo hace la velocidad del juego, aunque de maneras pequeñas, a menudo imperceptibles.

El SNES parece estar cada vez más rápido con la edad. Foto de Aldara Zarraoa/Getty Images.

El aspecto intrigante es cómo estas tasas han cambiado en los últimos 34 años. Después de que Cecil pidió a los propietarios de SNES para registrar datos, más de 140 respuestas revelaron una tendencia clara de aumentar las tasas de DSP. Los promedios registrados previamente en 2007 fueron alrededor de 32,040Hz, pero los últimos hallazgos de Cecil muestran un aumento promedio a 32,076Hz. Si bien la temperatura influye en estas tasas, solo no puede explicar los cambios observados, lo que sugiere que el SNES está procesando el audio más rápido con el tiempo.

"Basado en 143 respuestas, la velocidad de SNES DSP promedia 32,076Hz, aumentando 8Hz de frío a cálido", compartió Cecil en una publicación de seguimiento de Bluesky, acompañado de un diseño de datos. "Las tasas de DSP cálidas van de 31,965 a 32,182Hz, un rango de 217Hz. Por lo tanto, la temperatura es menos significativa. ¿Por qué? ¿Cómo afecta los juegos? No lo sabemos. Todavía".

Cualquier%

Si bien estos hallazgos son fascinantes, Cecil reconoce que se necesita más investigación para comprender tanto el alcance del aumento de la velocidad como sus causas subyacentes. Los datos históricos sobre el rendimiento de la consola desde la primera década son escasos, lo que hace que sea difícil sacar conclusiones definitivas. Sin embargo, a medida que el SNES se acerca a su 35 aniversario, parece estar envejeciendo notablemente bien.

El potencial para que los SNES ejecuten juegos más rápido ha despertado un interés significativo dentro de la comunidad de ritmo de velocidad. Un Audio de procesamiento de SPC700 más rápido podría acortar teóricamente los tiempos de carga, lo que afectó el rendimiento del juego. Sin embargo, incluso en los escenarios más extremos, estos cambios solo podrían reducir los tiempos de velocidad en menos de un segundo. El impacto en diferentes juegos y más largos se mantiene incierto y todavía está bajo investigación.

Mientras Cecil continúa su investigación, el SNES está desafiando las expectativas y aparentemente mejorando con la edad. Para obtener más información sobre el lugar de los SNES en la historia del juego, puede explorar su clasificación entre las consolas más vendidas de todos los tiempos.

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