Rumah Berita "Konsol penuaan SNES berjalan lebih cepat, Speedrunners hairan"

"Konsol penuaan SNES berjalan lebih cepat, Speedrunners hairan"

Pengarang : Victoria Apr 17,2025

Komuniti Speedrunning bergelut dengan fenomena teknologi yang mengejutkan: Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES) nampaknya berjalan lebih cepat ketika usia. Pada awal Februari, Alan Cecil, pengguna di bluesky yang dikenali sebagai @tas.bot, pemerhatian bersama menunjukkan bahawa konsol ikonik melakukan sedikit lebih cepat daripada ketika pertama kali dihasilkan pada tahun 1990 -an. Teori ini menunjukkan bahawa hampir 50 juta unit SNES yang dijual mungkin kini menawarkan pengalaman permainan yang dipertingkatkan dalam tajuk seperti Super Mario World, Super Metroid, dan Star Fox, dan bukannya merosot dari masa ke masa.

Tanggapan bahawa konsol permainan dapat meningkatkan prestasinya kerana usia mungkin kelihatan jauh, tetapi penyelidikan Cecil menunjukkan kepada komponen tertentu yang dapat bertanggungjawab terhadap tingkah laku yang unik ini.

Perkara terpantas hidup

Dalam temu bual dengan 404 Media, Cecil menjelaskan bahawa unit pemprosesan audio SNES (APU) SPC700, yang mempunyai kadar pemprosesan isyarat digital rasmi (DSP) 32,000Hz yang dikawal oleh resonator seramik 24.576MHz, mungkin tidak sejajar dengan prestasi sebenar. Peminat konsol retro telah menyatakan bahawa kadar DSP berbeza sedikit bergantung kepada faktor persekitaran seperti suhu, menyebabkan konsol memproses audio dan menghantarnya ke CPU pada kadar yang berbeza daripada yang ditentukan oleh Nintendo. Oleh kerana kadar DSP berubah -ubah, begitu pula kelajuan permainan, walaupun dengan cara yang kecil, sering tidak dapat dilihat.

SNES nampaknya semakin cepat dengan usia. Gambar oleh Aldara Zarraoa/Getty Images.

Aspek yang menarik adalah bagaimana kadar ini telah berubah sejak 34 tahun yang lalu. Selepas Cecil memanggil pemilik SNES untuk merekodkan data, lebih daripada 140 respons menunjukkan trend yang jelas peningkatan kadar DSP. Purata yang direkodkan sebelum ini pada tahun 2007 adalah sekitar 32,040Hz, tetapi penemuan terbaru Cecil menunjukkan kenaikan purata kepada 32,076Hz. Walaupun suhu tidak mempengaruhi kadar ini, ia sendiri tidak dapat menjelaskan perubahan yang diperhatikan, menunjukkan bahawa SNES memang memproses audio lebih cepat dari masa ke masa.

"Berdasarkan 143 respons, kadar DSP SNES purata 32,076Hz, meningkat 8Hz dari sejuk ke hangat," Cecil berkongsi dalam post bluesky susulan, disertai dengan susun atur data. "Kadar DSP hangat dari 31,965 hingga 32,182Hz, julat 217Hz, oleh itu, suhu kurang penting, mengapa ia mempengaruhi permainan? Kami tidak tahu."

Mana -mana%

Walaupun penemuan ini menarik, Cecil mengakui bahawa lebih banyak penyelidikan diperlukan untuk memahami kedua -dua tahap peningkatan kelajuan dan sebab -sebabnya yang mendasari. Data sejarah mengenai prestasi konsol dari dekad pertama adalah terhad, menjadikannya mencabar untuk membuat kesimpulan yang pasti. Walau bagaimanapun, ketika SNES mendekati ulang tahun ke -35nya, nampaknya penuaan sangat baik.

Potensi untuk SNES untuk menjalankan permainan lebih cepat telah mendorong minat yang besar dalam masyarakat yang pantas. Audio pemprosesan SPC700 lebih cepat boleh secara teorinya memendekkan masa beban, memberi kesan kepada prestasi permainan. Walau bagaimanapun, walaupun dalam senario yang paling melampau, perubahan ini hanya dapat mengurangkan masa speedrun dengan kurang dari satu saat. Impak terhadap permainan yang berbeza dan kelajuan yang lebih lama masih tidak menentu dan masih disiasat.

Sebagai Cecil meneruskan penyelidikannya, SNES menentang jangkaan dan seolah -olah bertambah baik dengan usia. Untuk lebih banyak pandangan tentang tempat SNES dalam sejarah permainan, anda boleh meneroka kedudukannya di kalangan konsol terlaris sepanjang masa.

Artikel Terkini
  • "Lazarus: Perdana Anime Baru Pencipta Cowboy Bebop malam ini"

    ​ Lazarus menyatukan beberapa bakat yang paling terkenal dari anime dan industri hiburan yang lebih luas. Siri sci-fi asal ini diarahkan oleh Shinichirō Watanabe, dalang di belakang Cowboy Bebop, walaupun pengkritik Ryan Guar menekankan dalam kajiannya tentang lima episod pertama yang Lazaru

    by Zoe Apr 19,2025

  • Nozomi vs Hikari: Perbandingan Kekuatan dalam Arkib Biru

    ​ Menyelam ke dunia yang menawan Arkib Blue, RPG taktikal yang dibuat oleh Nexon, di mana anda dibawa ke Kivotos, sebuah bandar akademik yang luas dengan pelajar unik yang bersenjata dengan kuasa yang luar biasa. Sebagai Sensei Panduan, anda akan menavigasi pelajar -pelajar ini melalui naratif yang kaya, BA Strategik

    by Zoey Apr 19,2025