Bahay Balita "Ang pag -iipon ng mga console ng SNES ay tumatakbo nang mas mabilis, ang mga bilis ng bilis"

"Ang pag -iipon ng mga console ng SNES ay tumatakbo nang mas mabilis, ang mga bilis ng bilis"

May-akda : Victoria Apr 17,2025

Ang pamayanan ng Speedrunning ay nakikipag -ugnay sa isang nakakagulat na kababalaghan sa teknolohikal: Ang Super Nintendo Entertainment System (SNES) ay lilitaw na tumatakbo nang mas mabilis ang mga laro habang ito ay nasa edad. Noong unang bahagi ng Pebrero, si Alan Cecil, isang gumagamit sa Bluesky na kilala bilang @tas.bot, ay nagbahagi ng mga obserbasyon na nagmumungkahi na ang iconic console ay gumaganap nang bahagya nang mas mabilis kaysa noong una itong ginawa noong 1990s. Ang teoryang ito ay nagpapahiwatig na ang halos 50 milyong mga yunit ng SNES na nabili ay maaaring mag -alok ngayon ng mga pinahusay na karanasan sa gameplay sa mga pamagat tulad ng Super Mario World, Super Metroid, at Star Fox, sa halip na lumala sa paglipas ng panahon.

Ang paniwala na ang isang console ng gaming ay maaaring mapabuti ang pagganap nito dahil ang mga edad ay maaaring mukhang malayo, ngunit ang mga puntos ng pananaliksik ni Cecil sa isang tiyak na sangkap na maaaring maging responsable para sa natatanging pag-uugali na ito.

Ang pinakamabilis na bagay na buhay

Sa isang pakikipanayam sa 404 media, ipinaliwanag ni Cecil na ang Audio Processing Unit (APU) SPC700, na mayroong isang opisyal na rate ng pagproseso ng digital signal (DSP) na 32,000Hz na kinokontrol ng isang 24.576MHz ceramic resonator, ay maaaring hindi nakahanay sa aktwal na pagganap. Ang mga mahilig sa retro console ay nabanggit na ang rate ng DSP ay nag -iiba nang bahagya depende sa mga kadahilanan sa kapaligiran tulad ng temperatura, na nagiging sanhi ng pagproseso ng console at ipadala ito sa CPU sa mga rate na naiiba sa mga tinukoy ng Nintendo. Habang nagbabago ang rate ng DSP, ganoon din ang bilis ng laro, kahit na sa maliit, madalas na hindi mahahalata na paraan.

Ang SNES ay lilitaw na mas mabilis na may edad. Larawan ni Aldara Zarraoa/Getty Images.

Ang nakakaintriga na aspeto ay kung paano nagbago ang mga rate na ito sa huling 34 taon. Matapos tumawag si Cecil para sa mga may -ari ng SNES na magtala ng data, higit sa 140 mga tugon ang nagsiwalat ng isang malinaw na takbo ng pagtaas ng mga rate ng DSP. Dati na naitala ang mga average noong 2007 ay nasa paligid ng 32,040Hz, ngunit ang pinakabagong mga natuklasan ni Cecil ay nagpapakita ng isang average na pagtaas sa 32,076Hz. Habang ang temperatura ay nakakaimpluwensya sa mga rate na ito, ito lamang ay hindi maaaring account para sa mga napansin na mga pagbabago, na nagmumungkahi na ang SNES ay talagang pinoproseso ang audio nang mas mabilis sa paglipas ng panahon.

"Batay sa 143 na mga tugon, ang rate ng SNES DSP ay umaabot sa 32,076Hz, tumataas ang 8Hz mula sa malamig hanggang sa mainit-init," ibinahagi ni Cecil sa isang follow-up na Bluesky post, na sinamahan ng isang layout ng data. "Ang mga mainit na rate ng DSP ay mula 31,965 hanggang 32,182Hz, isang saklaw ng 217Hz. Samakatuwid, ang temperatura ay hindi gaanong makabuluhan. Bakit? Paano ito nakakaapekto sa mga laro? Hindi natin alam. Gayunpaman."

Anumang%

Habang ang mga natuklasan na ito ay kamangha -manghang, kinikilala ni Cecil na mas maraming pananaliksik ang kinakailangan upang maunawaan ang parehong lawak ng pagtaas ng bilis at ang pinagbabatayan nitong mga sanhi. Ang makasaysayang data sa pagganap ng console mula sa unang dekada ay mahirap makuha, na ginagawang mahirap na gumuhit ng mga tiyak na konklusyon. Gayunpaman, habang papalapit ang SNES sa ika -35 anibersaryo nito, tila maayos na ito.

Ang potensyal para sa SNES na magpatakbo ng mga laro nang mas mabilis ay nagpukaw ng makabuluhang interes sa loob ng pamayanan ng bilis. Ang isang audio sa pagproseso ng SPC700 ay maaaring teoretikal na paikliin ang mga oras ng pag -load, na nakakaapekto sa pagganap ng laro. Gayunpaman, kahit na sa pinaka matinding mga sitwasyon, ang mga pagbabagong ito ay maaaring mabawasan lamang ang mga oras ng bilis ng mas mababa sa isang segundo. Ang epekto sa iba't ibang mga laro at mas mahaba ang Speedruns ay nananatiling hindi sigurado at nasa ilalim pa rin ng pagsisiyasat.

Habang ipinagpapatuloy ni Cecil ang kanyang pananaliksik, ang SNES ay sumisira sa mga inaasahan at tila nagpapabuti sa edad. Para sa higit pang mga pananaw sa lugar ng SNES sa kasaysayan ng paglalaro, maaari mong galugarin ang pagraranggo nito sa mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga console sa lahat ng oras.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Kartrider Rush+ Season 31: Paglalakbay sa West Unveiled

    ​ Sinipa ni Nexon ang Season 31 ng Kartrider Rush+, na pinaghalo ang high-speed racing kasama ang mayaman na tapestry ng mitolohiya ng Tsino mula sa klasikong kuwento, Paglalakbay sa Kanluran. Ang panahon na ito ay nagpapakilala ng isang sariwang roster ng mga racers, track, at karts, na nag -aalok ng isang nakakaaliw na karanasan para sa mga tagahanga ng laro. Di tayo

    by Audrey Apr 19,2025

  • Paano mapanood ang huling sa amin - season 2 na petsa ng paglabas at mga detalye ng streaming

    ​ Tulad ng paalam ng HBO bid sa *White Lotus *, isang bagong serye ang naghanda upang maakit ang mga madla. Dalawang taon kasunod ng gripping debut nito, *ang huli sa amin * - ang kritikal na na -acclaim na pagbagay ng iconic na laro ng video na pinagbibidahan nina Pedro Pascal at Bella Ramsey - ay nakatakdang bumalik para sa mataas na inaasahang pangalawang SE

    by Violet Apr 19,2025

Pinakabagong Laro