訊息 “老化的SNES控制台運行速度更快,Speedrunners感到困惑”

“老化的SNES控制台運行速度更快,Speedrunners感到困惑”

作者 : Victoria Apr 17,2025

Speedrunning社區正在與令人驚訝的技術現象進行努力:超級任天堂娛樂系統(SNES)似乎隨著年齡的增長而更快地運行遊戲。 2月初,Bluesky上的用戶Alan Cecil共享觀察結果,表明該標誌性控制台的性能要比1990年代首次生產時的速度快一些。該理論意味著,售出的近5000萬個SNE單元現在可能會在Super Mario World,Super Metroid和Star Fox等標題中提供增強的遊戲體驗,而不是隨著時間的流逝而惡化。

遊戲機可以隨著年齡的增長而提高其性能的想法,但Cecil的研究指出了可能負責這種獨特行為的特定組成部分。

最快的事物還活著

Cecil在接受404個媒體的採訪中解釋說,SNES的音頻處理單元(APU)SPC700,其正式的數字信號處理(DSP)速率為32,000Hz,由24.576MHz陶瓷諧振器控制,可能與實際性能不符。復古控制台愛好者指出,DSP速率取決於溫度等環境因素,導致控制台處理音頻並以與Nintendo指定的音頻不同的速率發送到CPU。隨著DSP速率的波動,遊戲的速度也是如此,儘管以較小的,通常無法察覺的方式。

隨著年齡的增長,SNES似乎越來越快。圖片由Aldara Zarraoa/Getty Images。

有趣的方面是這些利率在過去34年中的變化方式。在塞西爾(Cecil)呼籲SNES所有者記錄數據之後,超過140個響應顯示了DSP率提高的明顯趨勢。先前在2007年錄製的平均值約為32,040Hz,但Cecil的最新發現顯示平均增加到32,076Hz。儘管溫度確實會影響這些速率,但僅憑它不能解釋觀察到的變化,這表明SNES的確在隨著時間的推移處理速度更快。

塞西爾在後續的藍調帖子中分享,伴隨數據佈局,塞西爾在後續的藍調帖子中分享:“基於143個響應,SNES DSP速率平均為32,076Hz,從冷到溫暖的8Hz上升。” “溫暖的DSP費率從31,965到32,182Hz,一個217Hz範圍。因此,溫度不那麼明顯。為什麼?它如何影響遊戲?我們不知道。

任何%

儘管這些發現令人著迷,但塞西爾承認需要更多的研究來了解速度增加及其根本原因的程度。關於前十年的遊戲機性能的歷史數據是稀缺的,這使得得出確定的結論具有挑戰性。然而,隨著SNES接近35週年,它的衰老似乎非常好。

SNES更快地進行遊戲的潛力引起了Speedrunning社區的重大興趣。 SPC700處理音頻更快地從理論上講可以縮短負載時間,從而影響遊戲性能。但是,即使在最極端的情況下,這些變化也可能只會減少不到一秒鐘。對不同遊戲和更長速度的影響仍然不確定,並且仍在調查中。

隨著塞西爾(Cecil)繼續他的研究,SNES違背了期望,並且似乎隨著年齡的增長而有所改善。要獲得對SNES在遊戲史中的地位的更多見解,您可以探索其在有史以來最暢銷的遊戲機中的排名。

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