Dom Aktualności „Starzejące się konsole SNES działają szybciej, Speedrunners zaskoczył”

„Starzejące się konsole SNES działają szybciej, Speedrunners zaskoczył”

Autor : Victoria Apr 17,2025

Społeczność SpeedRunning zmaga się z zaskakującym zjawiskiem technologicznym: Super Nintendo Entertainment System (SNES) wydaje się szybciej prowadzić gry. Na początku lutego Alan Cecil, użytkownik Bluesky'ego znanego jako @tas.bot, wspólne obserwacje sugerujące, że kultowa konsola działa nieco szybciej niż wtedy, gdy została wyprodukowana w latach 90. Teoria ta sugeruje, że prawie 50 milionów sprzedanych jednostek SNES może teraz oferować ulepszoną rozgrywkę w tytułach takich jak Super Mario World, Super Metroid i Star Fox, zamiast z czasem pogarszać się.

Pojęcie, że konsola do gier może poprawić jej wydajność w miarę starzenia się, może wydawać się zbyt daleko idąca, ale badania Cecila wskazują na konkretny komponent, który może być odpowiedzialny za to unikalne zachowanie.

Najszybsza rzecz żyjąca

W wywiadzie dla 404 mediów Cecil wyjaśnił, że jednostka przetwarzania audio SNES (APU) SPC700, która ma oficjalną szybkość przetwarzania sygnału cyfrowego (DSP) 32 000 Hz kontrolowanego przez rezonator ceramiczny 24.576 MHz, może nie być zgodna z rzeczywistą wydajnością. Entuzjaści konsoli retro zauważyli, że szybkość DSP zmienia się nieznacznie w zależności od czynników środowiskowych, takich jak temperatura, powodując przetwarzanie dźwięku i wysyłanie konsoli i wysyłanie go do procesora według stawek różniących się od tych określonych przez Nintendo. W miarę zmienia się szybkość DSP, podobnie jak prędkość gry, choć w mały, często niezauważalny sposób.

SNES wydaje się być szybszy z wiekiem. Zdjęcie Aldara Zarraoa/Getty Images.

Intrygującym aspektem jest to, jak zmieniły się te stawki w ciągu ostatnich 34 lat. Po tym, jak Cecil wezwał właścicieli SNES do rejestrowania danych, ponad 140 odpowiedzi ujawniło wyraźny trend rosnących wskaźników DSP. Wcześniej zarejestrowane średnie w 2007 r. Wyniosły około 32 040 Hz, ale najnowsze odkrycia Cecila pokazują średni wzrost do 32 076 Hz. Chociaż temperatura wpływa na te stawki, sama nie może uwzględniać zaobserwowanych zmian, co sugeruje, że SNES rzeczywiście z czasem przetwarza dźwięk.

„W oparciu o 143 odpowiedzi szybkość DSP SNES wynosi średnio 32 076 Hz, wznosząc się o 8 Hz od zimna do ciepłego”, Cecil udostępnił kontrolę Bluesky, w towarzystwie układu danych. „Ciepłe stawki DSP wzrosną z 31 965 do 32 182 Hz, zakres 217 Hz. Dlatego temperatura jest mniej znacząca. Dlaczego? Jak to wpływa na gry? Nie wiemy. Jeszcze.”

Każdy%

Chociaż te odkrycia są fascynujące, Cecil przyznaje, że potrzebne są dalsze badania, aby zrozumieć zarówno zakres wzrostu prędkości, jak i jego przyczyny. Dane historyczne dotyczące wydajności konsoli z pierwszej dekady są rzadkie, co sprawia, że ​​wyciąga ostateczne wnioski. Niemniej jednak, gdy SNES zbliża się do 35. rocznicy, wydaje się, że starzeje się niezwykle dobrze.

Potencjał SNES do szybszego prowadzenia gier wzbudził znaczne zainteresowanie społeczności SpeedRunning. Szybsze przetwarzanie audio SPC700 może teoretycznie skrócić czas ładowania, wpływając na wydajność gry. Jednak nawet w najbardziej ekstremalnych scenariuszach zmiany te mogą skrócić czas szybkości o mniej niż sekundę. Wpływ na różne gry i dłuższe prędkości pozostaje niepewne i jest nadal badane.

Gdy Cecil kontynuuje badania, SNES przeciwstawia się oczekiwaniom i pozornie poprawia się z wiekiem. Aby uzyskać więcej informacji na temat miejsca SNES w historii gier, możesz zbadać jego ranking wśród najlepiej sprzedających się konsol wszechczasów.

Najnowsze artykuły
  • „Lazarus: nowa premiera anime Cowboy Bebop Creator” dziś wieczorem ”

    ​ Lazarus jednoczy jedne z najbardziej uznanych talentów zarówno z anime, jak i szerszego przemysłu rozrywkowego. Ta zupełnie oryginalna seria science fiction jest wyreżyserowana przez Shinichirō Watanabe, mistrzów kowbojskiego Bebopa, chociaż krytyk Ryan Guar podkreśla w swojej recenzji pierwszych pięciu odcinków, które Lazaru

    by Zoe Apr 19,2025

  • Nozomi vs. Hikari: Porównanie siły w niebieskim archiwum

    ​ Zanurz się w urzekającym świecie Niebieskiego Archiwum, taktycznego RPG wykonanego przez Nexona, w którym jesteś zabrany do Kivotos, ekspansywnego miasta akademickiego pełnego unikalnych studentów uzbrojonych w niezwykłe moce. Jako kierujący sensei poruszysz się po tych uczniach przez bogate narracje, strategiczne licencjat

    by Zoey Apr 19,2025

Najnowsze gry
Fruit Cut

Arkada  /  7.0  /  23.7 MB

Pobierać
Bullet Hell Heroes

Arkada  /  1.4.0  /  66.5 MB

Pobierać
kung fu master arcade

Arkada  /  1.0.0.6  /  15.2 MB

Pobierać
智游军棋

Tablica  /  104.7  /  11.2 MB

Pobierać