Дом Новости «Старение консолей SNES работает быстрее, озадачены Speedrunners»

«Старение консолей SNES работает быстрее, озадачены Speedrunners»

Автор : Victoria Apr 17,2025

Сообщество Speedrunning сталкивается с удивительным технологическим явлением: Super Nintendo Entertainment System (SNES), по -видимому, работает быстрее, когда стареет. В начале февраля Алан Сесил, пользователь Bluesky, известный как @tas.bot, общие наблюдения предполагают, что культовая консоль работает немного быстрее, чем когда она была впервые произведена в 1990 -х годах. Эта теория подразумевает, что проданные почти 50 миллионов подразделений SNES теперь могут предложить улучшенный опыт игрового процесса в таких названиях, как Super Mario World, Super Metroid и Star Fox, а не ухудшаться с течением времени.

Представление о том, что игровая консоль может улучшить свою производительность по мере того, как она стареет, может показаться надуманным, но исследования Сесила указывают на конкретный компонент, который может быть ответственен за это уникальное поведение.

Самая быстрая вещь в живых

В интервью 404 СМИ CECIL объяснил, что SPC700 SPC700 SNES (APU), который имеет официальный показатель цифровой обработки сигналов (DSP) 32 000 Гц, контролируемый керамическим резонатором 24,576 МГц, может не соответствовать фактической производительности. Энтузиасты ретро -консоли отметили, что скорость DSP немного варьируется в зависимости от факторов окружающей среды, таких как температура, в результате чего консоль обрабатывает аудио и отправляет его в процессор с показателями, отличными от указанных Nintendo. Поскольку скорость DSP колеблется, так и скорость игры, хотя и небольшими, часто незаметными способами.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.

Интригующий аспект - то, как эти ставки изменились за последние 34 года. После того, как Сесил призвал владельцев SNES записать данные, более 140 ответов выявили четкую тенденцию повышения ставок DSP. Ранее зарегистрированные средние значения в 2007 году составляли около 32 040 Гц, но последние результаты Сесила показывают среднее увеличение до 32 076 Гц. Хотя температура действительно влияет на эти скорости, только она не может объяснить наблюдаемые изменения, предполагая, что SNE действительно быстрее обрабатывает звук со временем.

«Основываясь на 143 ответах, скорость SNES DSP в среднем составляет 32 076 Гц, поднимаясь на 8 Гц от холода до теплого»,-поделился Сесил в последующем Bluesky Post, сопровождаемом макетом данных. «Теплые показатели DSP составляют от 31 965 до 32 182 Гц, диапазон 217 Гц. Следовательно, температура менее значима. Почему? Как это влияет на игры? Мы еще не знаем.».

Любой%

Хотя эти результаты являются захватывающими, Сесил признает, что необходимы дополнительные исследования, чтобы понять как степень увеличения скорости, так и его основные причины. Исторические данные о показателях консоли с первого десятилетия скудны, что делает трудности сделать окончательные выводы. Тем не менее, поскольку SNES приближается к своему 35 -летию, он, кажется, стареет удивительно хорошо.

Потенциал для SNES быстрее запустить игры вызвал значительный интерес в сообществе Speedrunning. Аудио обработки SPC700 быстрее может теоретически сократить время нагрузки, что повлияет на производительность игры. Однако даже в наиболее экстремальных сценариях эти изменения могут сократить время Speedrun менее чем на секунду. Влияние на различные игры и более длительные скорости остается неопределенным и все еще находится под следствием.

Поскольку Сесил продолжает свое исследование, SNES бросает вызов ожиданиям и, по -видимому, улучшается с возрастом. Для получения дополнительной информации о месте SNES в истории игр, вы можете изучить его рейтинг среди самых продаваемых консолей всех времен.

Последние статьи
  • «Лазарь: новая премьера создателя Ковбоя Бибопа сегодня вечером»

    ​ Lazarus объединяет некоторые из самых известных талантов как из аниме, так и более широкой индустрии развлечений. Эта совершенно оригинальная научно-фантастическая серия направлена ​​Шиничиро Ватанабе, вдохновителем Cowboy Bebop, хотя критик Райан Гуар подчеркивает в своем обзоре первых пяти эпизодов, которые Лазару

    by Zoe Apr 19,2025

  • Нозоми против Хикари: сравнение силы в голубом архиве

    ​ Погрузитесь в очаровательный мир Голубого Архива, тактического RPG, созданного Nexon, где вас увезли в Kivotos, обширный академический город, изобилующий уникальными студентами, вооруженными необычайными способностями. Как руководящий сенсей, вы будете ориентироваться в этих студентах через богатые повествования, стратегический бакалавр

    by Zoey Apr 19,2025