स्पीडिंग समुदाय एक आश्चर्यजनक तकनीकी घटना के साथ जूझ रहा है: सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) यह उम्र के रूप में तेजी से गेम चला रहा है। फरवरी की शुरुआत में, एलन सेसिल, ब्लूस्की पर एक उपयोगकर्ता, जिसे @tas.bot के रूप में जाना जाता है, ने साझा किए गए अवलोकनों का सुझाव दिया कि प्रतिष्ठित कंसोल 1990 के दशक में पहली बार उत्पादित होने की तुलना में थोड़ा तेज प्रदर्शन कर रहा है। इस सिद्धांत का तात्पर्य है कि बेची गई लगभग 50 मिलियन एसएनईएस इकाइयां अब सुपर मारियो वर्ल्ड, सुपर मेट्रॉइड और स्टार फॉक्स जैसे शीर्षकों में बढ़े हुए गेमप्ले अनुभव प्रदान कर सकती हैं, बजाय समय के साथ बिगड़ने के।
यह धारणा कि एक गेमिंग कंसोल अपने प्रदर्शन में सुधार कर सकता है क्योंकि यह उम्र दूर की कौड़ी लग सकती है, लेकिन सेसिल का शोध एक विशिष्ट घटक की ओर इशारा करता है जो इस अद्वितीय व्यवहार के लिए जिम्मेदार हो सकता है।
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404 मीडिया के साथ एक साक्षात्कार में, सेसिल ने बताया कि एसएनईएस की ऑडियो प्रोसेसिंग यूनिट (APU) SPC700, जिसमें 24.576MHz सिरेमिक रेज़ोनेटर द्वारा नियंत्रित 32,000Hz की एक आधिकारिक डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग (DSP) दर है, वास्तविक प्रदर्शन के साथ संरेखित नहीं हो सकता है। रेट्रो कंसोल के प्रति उत्साही लोगों ने उल्लेख किया है कि डीएसपी दर तापमान जैसे पर्यावरणीय कारकों के आधार पर थोड़ा भिन्न होती है, जिससे कंसोल ऑडियो को संसाधित करता है और इसे सीपीयू को निन्टेंडो द्वारा निर्दिष्ट दरों से अलग दरों पर भेजता है। जैसे -जैसे डीएसपी दर में उतार -चढ़ाव होता है, वैसे -वैसे खेल की गति, छोटे, अक्सर अगोचर तरीके से होती है।
पेचीदा पहलू यह है कि ये दरें पिछले 34 वर्षों में कैसे बदल गई हैं। सेसिल ने एसएनईएस मालिकों को डेटा रिकॉर्ड करने के लिए बुलाया, 140 से अधिक प्रतिक्रियाओं ने डीएसपी दरों में वृद्धि की स्पष्ट प्रवृत्ति का खुलासा किया। पहले 2007 में दर्ज औसत 32,040Hz के आसपास था, लेकिन सेसिल के नवीनतम निष्कर्षों में 32,076Hz की औसत वृद्धि दिखाई देती है। जबकि तापमान इन दरों को प्रभावित करता है, यह अकेले देखे गए परिवर्तनों के लिए जिम्मेदार नहीं हो सकता है, यह सुझाव देते हुए कि एसएनई वास्तव में समय के साथ तेजी से ऑडियो प्रसंस्करण कर रहा है।
"143 प्रतिक्रियाओं के आधार पर, एसएनईएस डीएसपी दर औसत 32,076Hz है, जो ठंड से गर्म तक 8Hz बढ़ती है," सेसिल ने एक फॉलो-अप ब्लूस्की पोस्ट में साझा किया, जिसमें एक डेटा लेआउट भी था। "वार्म डीएसपी दरें 31,965 से 32,182Hz, 217 हर्ट्ज रेंज तक जाती हैं। इसलिए, तापमान कम महत्वपूर्ण है। क्यों? यह खेलों को कैसे प्रभावित करता है? हम नहीं जानते। फिर भी।"
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हालांकि ये निष्कर्ष आकर्षक हैं, सेसिल स्वीकार करता है कि गति में वृद्धि और इसके अंतर्निहित कारणों की सीमा को समझने के लिए अधिक शोध की आवश्यकता है। पहले दशक से कंसोल के प्रदर्शन पर ऐतिहासिक डेटा दुर्लभ है, जिससे निश्चित निष्कर्ष निकालना चुनौतीपूर्ण है। फिर भी, जैसा कि एसएनईएस अपनी 35 वीं वर्षगांठ पर पहुंचता है, यह उल्लेखनीय रूप से अच्छी तरह से उम्र बढ़ने लगता है।
एसएनईएस को तेजी से गेम चलाने की संभावना ने स्पीडिंग समुदाय के भीतर महत्वपूर्ण रुचि पैदा कर दी है। एक SPC700 प्रसंस्करण ऑडियो तेजी से सैद्धांतिक रूप से लोड समय को कम कर सकता है, जिससे खेल के प्रदर्शन को प्रभावित किया जा सकता है। हालांकि, यहां तक कि सबसे चरम परिदृश्यों में, ये परिवर्तन केवल एक सेकंड से कम स्पीड्रुन समय को कम कर सकते हैं। विभिन्न खेलों और लंबे समय तक स्पीड्रुन पर प्रभाव अनिश्चित है और अभी भी जांच के दायरे में है।
जैसा कि सेसिल ने अपने शोध को जारी रखा है, एसएनईएस अपेक्षाओं को धता बता रहा है और उम्र के साथ सुधार कर रहा है। गेमिंग इतिहास में एसएनईएस के स्थान पर अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, आप सभी समय के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल के बीच इसकी रैंकिंग का पता लगा सकते हैं।