HellDivers 2 ha continuado su impresionante carrera al asegurar dos prestigiosos premios BAFTA Game Awards: Mejor multijugador y mejor música, de cinco nominaciones. Esto marca un final triunfante para una exitosa temporada de premios para el desarrollador sueco, Arrowhead. Los elogios de BAFTA celebran lo que ha sido un año histórico para el estudio.
HellDivers 2 acepta la victoria para el modo multijugador en el #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Juegos BAFTA (@BaftaGames) 8 de abril de 2025
Vale la pena recordar que Helldivers 2 tiene el récord como el juego de PlayStation Studios de más vendido, con los asombrosos 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas. Es poco probable que este logro récord sea superado por cualquier otro juego desarrollado por Sony de primera parte. Desde su lanzamiento explosivo, el juego ha visto su parte de controversias, incluida una reversión en los requisitos de la cuenta de PSN en Steam, campañas de bombas de revisión y una comunidad a menudo en desacuerdo con la dirección del juego debido a los nerfs fluctuantes y aficionados.
A lo largo de estos desafíos, Arrowhead se ha estado adaptando para administrar una audiencia más grande y más convencional que nunca. Ahora, 14 meses desde el lanzamiento de Helldivers 2 en PC y PlayStation 5, Arrowhead está reflexionando sobre experiencias pasadas. La pregunta sigue siendo: ¿el estudio finalmente ha dominado el exigente paisaje de los juegos de servicio en vivo? Después de una colaboración con Killzone, ¿podría una asociación con Warhammer 40,000 estar en el horizonte?
Para profundizar en estos temas, IGN tuvo la oportunidad de hablar con Alex Bolle, director de producción de HellDivers 2.