Helldivers 2通过获得了两个著名的BAFTA游戏奖:最佳多人游戏和最佳音乐,在五个提名中获得了令人印象深刻的运行。这标志着瑞典开发人员箭头成功颁奖季节的胜利结束。 BAFTA赞誉庆祝工作室里标志性的一年。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA游戏(@baftagames)
值得回忆的是,Helldivers 2拥有有史以来最快的PlayStation Studios游戏,并在短短12周内售出了惊人的1200万张。任何其他第一方索尼开发的游戏都不太可能超越这一创纪录的成就。自从爆炸性发射以来,该游戏已经看到了引起争议的份额,包括蒸汽的PSN帐户要求,评论炸弹广告系列的逆转,以及由于不断变化的nerfs和buffs而与游戏的方向有矛盾的社区。
在这些挑战中,箭头一直在适应比以往任何时候都更大,更主流的受众。现在,自Helldivers 2在PC和PlayStation 5上发布以来14个月,Arrowhead正在反思过去的经历。问题仍然存在:工作室是否终于掌握了现场服务的苛刻景观?在与Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?
为了深入研究这些主题,IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle交谈。