Helldivers 2 ने दो प्रतिष्ठित BAFTA गेम अवार्ड्स: बेस्ट मल्टीप्लेयर और बेस्ट म्यूजिक, को पांच नामांकन में से अपने प्रभावशाली रन को जारी रखा है। यह स्वीडिश डेवलपर, एरोहेड के लिए एक सफल पुरस्कार सीजन के लिए एक विजयी अंत को चिह्नित करता है। बाफ्टा प्रशंसा का जश्न मनाता है कि स्टूडियो के लिए एक ऐतिहासिक वर्ष क्या रहा है।
HellDivers 2 #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr पर मल्टीप्लेयर के लिए जीत स्वीकार करता है
- बाफ्टा गेम्स (@Baftagames) 8 अप्रैल, 2025
यह याद रखने योग्य है कि हेल्डिवर 2 रिकॉर्ड को सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम के रूप में रखता है, जिसमें 12 मिलियन प्रतियां केवल 12 हफ्तों के भीतर बेची गई 12 मिलियन प्रतियां हैं। यह रिकॉर्ड-ब्रेकिंग उपलब्धि किसी भी अन्य प्रथम-पक्षीय सोनी-विकसित खेल से पार होने की संभावना नहीं है। अपने विस्फोटक लॉन्च के बाद से, खेल ने विवादों की अपनी हिस्सेदारी देखी है, जिसमें भाप, समीक्षा-बम अभियानों पर PSN खाते की आवश्यकताओं पर एक उलट, और एक समुदाय अक्सर खेल की दिशा में बाधाओं के कारण NERFs और बफ़र्स में उतार-चढ़ाव के कारण होता है।
इन चुनौतियों के दौरान, एरोहेड पहले से कहीं अधिक एक बड़े और अधिक मुख्यधारा के दर्शकों का प्रबंधन करने के लिए अनुकूल रहा है। अब, 14 महीने के बाद से हेलडाइवर्स 2 की पीसी और PlayStation 5 पर रिलीज़, एरोहेड पिछले अनुभवों पर प्रतिबिंबित कर रहा है। सवाल यह है: क्या स्टूडियो ने आखिरकार लाइव-सर्विस गेमिंग की मांग वाले परिदृश्य में महारत हासिल की है? किलज़ोन के साथ एक सहयोग के बाद, वारहैमर 40,000 के साथ एक साझेदारी क्षितिज पर हो सकती है?
इन विषयों में गहराई तक जाने के लिए, IGN को हेल्डिवर 2 के प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोल्ले के साथ बात करने का अवसर मिला।