O Helldivers 2 continuou sua impressionante execução ao garantir dois prestigiados prêmios de jogo do BAFTA: Melhor Multiplayer e Melhor Música, das cinco indicações. Isso marca um final triunfante para uma temporada de prêmios bem -sucedidos para o desenvolvedor sueco, Arrowhead. Os elogios do BAFTA celebram o que tem sido um ano histórico para o estúdio.
Helldivers 2 aceita a vitória para o multiplayer no #BAFTAGAMASWARDS ✨ PIC.TWITTER.com/RYWWYC1KGR
- Jogos BAFTA (@BAFTagames) 8 de abril de 2025
Vale lembrar que o Helldivers 2 detém o recorde como o jogo de estúdios do PlayStation mais vendido de todos os tempos, com 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas. É improvável que essa conquista recorde seja superada por qualquer outro jogo desenvolvido pela Sony de primeira partida. Desde o seu lançamento explosivo, o jogo viu sua parcela de controvérsias, incluindo uma reversão nos requisitos da conta do PSN em Steam, campanhas de bomba de revisão e uma comunidade frequentemente em desacordo com a direção do jogo devido a nerfs e buffs flutuantes.
Ao longo desses desafios, a Arrowhead está se adaptando a gerenciar um público maior e mais popular do que nunca. Agora, 14 meses desde o lançamento do Helldivers 2 no PC e PlayStation 5, Arrowhead está refletindo sobre experiências passadas. A questão permanece: o estúdio finalmente dominou o cenário exigente dos jogos de serviço ao vivo? Após uma colaboração com a Killzone, uma parceria com Warhammer 40.000 poderia estar no horizonte?
Para se aprofundar nesses tópicos, a IGN teve a oportunidade de falar com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2.