Helldivers 2 meneruskan perjalanannya yang mengagumkan dengan mendapatkan dua Anugerah Permainan BAFTA yang berprestij: Multiplayer Terbaik dan Muzik Terbaik, daripada lima pencalonan. Ini menandakan berakhirnya kejayaan untuk musim anugerah yang berjaya untuk pemaju Sweden, Arrowhead. Pengiktirafan BAFTA meraikan apa yang telah menjadi tahun penting untuk studio.
Helldivers 2 menerima kemenangan untuk multiplayer di #BAFTAGAMESAWARDS ✨ pic.twitter.com/RYWWYC1KGR
- Permainan BAFTA (@BAFTAGAMES) 8 April 2025
Perlu diingat bahawa Helldivers 2 memegang rekod sebagai permainan PlayStation Studios yang paling cepat, dengan 12 juta salinan yang mengejutkan yang dijual dalam masa 12 minggu. Pencapaian rekod ini tidak mungkin dilepasi oleh mana-mana permainan yang dibangunkan oleh pihak pertama Sony. Sejak pelancaran letupannya, permainan ini telah menyaksikan bahagian kontroversi, termasuk pembalikan pada keperluan akaun PSN mengenai kempen Steam, Kajian Bom, dan komuniti yang sering bertentangan dengan arah permainan kerana turun naik nerfs dan penggemar.
Sepanjang cabaran ini, Arrowhead telah menyesuaikan diri untuk menguruskan penonton yang lebih besar dan lebih arus perdana berbanding sebelum ini. Sekarang, 14 bulan sejak pelepasan Helldivers 2 di PC dan PlayStation 5, Arrowhead mencerminkan pengalaman masa lalu. Persoalannya tetap: Adakah studio akhirnya menguasai landskap yang menuntut permainan hidup? Berikutan kerjasama dengan Killzone, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di kaki langit?
Untuk menyelidiki lebih mendalam ke dalam topik ini, IGN berpeluang untuk bercakap dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2.