Helldivers 2 đã tiếp tục hoạt động ấn tượng bằng cách đảm bảo hai giải thưởng trò chơi BAFTA danh tiếng: nhiều người chơi hay nhất và âm nhạc hay nhất, trong số năm đề cử. Điều này đánh dấu một kết thúc chiến thắng cho một mùa giải thưởng thành công cho nhà phát triển Thụy Điển, Arrowhead. Các giải thưởng BAFTA kỷ niệm những gì đã là một năm mang tính bước ngoặt cho studio.
Helldivers 2 chấp nhận chiến thắng cho nhiều người chơi tại #BAFTAGAMEAWARDS ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Trò chơi BAFTA (@baftagames) ngày 8 tháng 4 năm 2025
Thật đáng để nhớ lại rằng Helldivers 2 giữ kỷ lục là trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, với 12 triệu bản đáng kinh ngạc được bán trong vòng 12 tuần. Thành tích phá kỷ lục này khó có thể bị vượt qua bởi bất kỳ trò chơi nào được phát triển của bên đầu tiên Sony. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã chứng kiến các phần tranh cãi của nó, bao gồm cả việc đảo ngược các yêu cầu tài khoản PSN về Steam, các chiến dịch đánh giá bom và cộng đồng thường mâu thuẫn với hướng của trò chơi do các nerf và buff biến động.
Trong suốt những thách thức này, Arrowhead đã thích nghi để quản lý một đối tượng lớn hơn và chính thống hơn bao giờ hết. Bây giờ, 14 tháng kể từ khi phát hành của Helldivers 2 trên PC và PlayStation 5, Arrowhead đang phản ánh về những trải nghiệm trong quá khứ. Câu hỏi vẫn còn: Hãng phim cuối cùng đã thành thạo cảnh quan đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp chưa? Sau khi hợp tác với Killzone, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?
Để đi sâu hơn vào các chủ đề này, IGN đã có cơ hội nói chuyện với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2.