Helldivers 2 a poursuivi sa course impressionnante en sécurisant deux prestigieux BAFTA Game Awards: le meilleur multijoueur et la meilleure musique, sur cinq nominations. Cela marque une fin triomphante pour une saison de récompenses réussie pour le développeur suédois, Arrowhead. Les distinctions BAFTA célèbrent ce qui a été une année historique pour le studio.
HellDivers 2 accepte la victoire pour le multijoueur au #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@baftagames) 8 avril 2025
Il convient de rappeler que Helldivers 2 détient le record en tant que jeu de studios PlayStation le plus vendu de tous les temps, avec 12 millions d'exemplaires stupéfiants vendus en seulement 12 semaines. Il est peu probable que cette réalisation record soit dépassée par tout autre jeu de sony de sony. Depuis son lancement explosif, le jeu a vu sa part de controverses, notamment un renversement des exigences du compte PSN sur la vapeur, les campagnes de bombe d'examen et une communauté souvent en contradiction avec la direction du jeu en raison de la fluctuation des nerfs et des buffs.
Tout au long de ces défis, Arrowhead s'est adapté pour gérer un public plus grand et plus grand public que jamais auparavant. Maintenant, 14 mois depuis la sortie de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, Arrowhead réfléchit aux expériences passées. La question demeure: le studio a-t-il finalement maîtrisé le paysage exigeant des jeux en direct? Après une collaboration avec Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?
Pour approfondir ces sujets, IGN a eu l'occasion de parler avec Alex Bolle, le directeur de la production de Helldivers 2.