Helldivers 2 ha continuato la sua straordinaria corsa assicurando due prestigiosi BAFTA Game Awards: Miglior multiplayer e Best Music, su cinque nomination. Questo segna una fine trionfante per una stagione di premi di successo per lo sviluppatore svedese, Arrowhead. I riconoscimenti BAFTA celebrano quello che è stato un anno storico per lo studio.
Helldivers 2 accetta la vittoria per il multiplayer al #BaftaGamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@BaftaGames) 8 aprile 2025
Vale la pena ricordare che Helldivers 2 detiene il record come il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, con una sconcertante 12 milioni di copie vendute in sole 12 settimane. È improbabile che questo risultato da record sia superato da qualsiasi altro gioco sviluppato dalla Sony. Dal suo lancio esplosivo, il gioco ha visto la sua quota di controversie, tra cui un'inversione sui requisiti dell'account PSN su Steam, campagne di bomba di revisione e una comunità spesso in contrasto con la direzione del gioco a causa di fluttuanti nerf e buff.
Durante queste sfide, Arrowhead si è adattato per gestire un pubblico più grande e più mainstream che mai. Ora, 14 mesi dal rilascio di Helldivers 2 su PC e PlayStation 5, Arrowhead si riflette sulle esperienze passate. La domanda rimane: lo studio ha finalmente padroneggiato il panorama impegnativo dei giochi dal vivo? Dopo una collaborazione con Killzone, una partnership con Warhammer 40.000 potrebbe essere all'orizzonte?
Per approfondire questi argomenti, IGN ha avuto l'opportunità di parlare con Alex Bolle, direttore della produzione di Helldivers 2.