Helldivers 2通過獲得了兩個著名的BAFTA遊戲獎:最佳多人遊戲和最佳音樂,在五個提名中獲得了令人印象深刻的運行。這標誌著瑞典開發人員箭頭成功頒獎季節的勝利結束。 BAFTA讚譽慶祝工作室裡標誌性的一年。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA遊戲(@baftagames)
值得回憶的是,Helldivers 2擁有有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,並在短短12週內售出了驚人的1200萬張。任何其他第一方索尼開發的遊戲都不太可能超越這一創紀錄的成就。自從爆炸性發射以來,該遊戲已經看到了引起爭議的份額,包括蒸汽的PSN帳戶要求,評論炸彈廣告系列的逆轉,以及由於不斷變化的nerfs和buffs而與遊戲的方向有矛盾的社區。
在這些挑戰中,箭頭一直在適應比以往任何時候都更大,更主流的受眾。現在,自Helldivers 2在PC和PlayStation 5上發布以來14個月,Arrowhead正在反思過去的經歷。問題仍然存在:工作室是否終於掌握了現場服務的苛刻景觀?在與Killzone合作之後,與Warhammer 40,000的合作夥伴關係是否可以到場?
為了深入研究這些主題,IGN有機會與Helldivers 2的製作總監Alex Bolle交談。