घर समाचार योको तारो एक उत्कृष्ट कृति के रूप में आईसीओ की प्रशंसा करता है जिसने वीडियो गेम में क्रांति ला दी

योको तारो एक उत्कृष्ट कृति के रूप में आईसीओ की प्रशंसा करता है जिसने वीडियो गेम में क्रांति ला दी

लेखक : Elijah Apr 01,2025

योको तारो एक उत्कृष्ट कृति के रूप में आईसीओ की प्रशंसा करता है जिसने वीडियो गेम में क्रांति ला दी

नियर: ऑटोमेटा और ड्रेकेंगार्ड जैसे प्रशंसित शीर्षकों के पीछे दूरदर्शी योको तारो ने एक कलात्मक माध्यम के रूप में वीडियो गेम के दायरे पर आईसीओ के गहन प्रभाव पर खुले तौर पर चर्चा की है। PlayStation 2 के लिए 2001 में लॉन्च किया गया, ICO ने तेजी से अपने न्यूनतम सौंदर्यशास्त्र और मूक कथा दृष्टिकोण के कारण एक पंथ का पालन किया।

तारो ने ICO के कोर गेमप्ले मैकेनिक की क्रांतिकारी प्रकृति पर जोर दिया, जिसमें उसके हाथ पकड़कर चरित्र यार्डा का मार्गदर्शन करना शामिल है। "अगर ICO ने आपको एक लड़की के आकार को एक सूटकेस ले जाने का काम सौंपा होता, तो यह एक अविश्वसनीय रूप से निराशाजनक अनुभव होता," तारो ने कहा। उन्होंने कहा कि एक और चरित्र का नेतृत्व करने का कार्य एक शानदार कदम था जिसने वीडियो गेम में अन्तरक्रियाशीलता के पारंपरिक प्रतिमानों को चुनौती दी।

उस युग के दौरान, सफल गेम डिज़ाइन अक्सर सगाई को बनाए रखने के लिए टिका हुआ था, जब सभी दृश्य तत्वों को बुनियादी क्यूब्स में छीन लिया गया था। हालांकि, ICO ने विशुद्ध रूप से यांत्रिक नवाचारों पर भावनात्मक गहराई और विषयगत समृद्धि को प्राथमिकता देकर एक अलग रास्ता अपनाया। तारो का मानना ​​है कि खेल ने बताया कि कला और कहानी कहने से अपनी विशिष्ट भूमिकाओं को गेमप्ले के लिए केवल वृद्धि के रूप में पार कर सकता है, खिलाड़ी के अनुभव के आवश्यक तत्व बन जाते हैं।

ICO को "एपोच-मेकिंग" के रूप में लेबल करना, तारो इसे मूल रूप से खेल के विकास के पाठ्यक्रम को बदलने के साथ क्रेडिट करता है। उन्होंने यह दिखाने के लिए खेल की सराहना की कि वीडियो गेम बारीक बातचीत और वायुमंडलीय डिजाइन के माध्यम से गहरे अर्थ को व्यक्त कर सकते हैं।

ICO के अलावा, तारो ने दो अन्य सेमिनल खेलों को भी उजागर किया, जिन्होंने उन्हें और उद्योग दोनों को गहराई से प्रभावित किया: टेबी फॉक्स द्वारा अंडरटेले और प्लेडेड द्वारा लिम्बो। उन्होंने तर्क दिया कि इन शीर्षकों ने इंटरैक्टिव मीडिया के माध्यम से प्राप्त किए जा सकने वाले क्षितिज का विस्तार किया, यह प्रदर्शित करते हुए कि वीडियो गेम गहन भावनात्मक और बौद्धिक अनुभव प्रदान करने में सक्षम हैं।

योको तारो की कृतियों के उत्साही लोगों के लिए, इन खेलों के लिए उनकी प्रशंसा अपने काम को चलाने वाले रचनात्मक ताकतों में एक झलक प्रदान करती है। यह एक गतिशील और अभिव्यंजक कला रूप के रूप में वीडियो गेम के निरंतर विकास को भी उजागर करता है।

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