Hazelight Studios의 창조적 인 마음 인 Josef Fres는 최근 통찰력있는 인터뷰에서 기대가 많은 게임 인 Split Fiction에 대해 밝혀졌습니다. Fares는 라이브 서비스 모델과 소액 계산을 조종하려는 스튜디오의 확고한 헌신을 반복하여 비교할 수없는 게임 경험을 제작하는 데 헌신을 강조했습니다. 그는 "우리는 공개되지 않습니다. 소액 계산은 없습니다. 우리는 훌륭한 게임 경험을 제공하는 데만 중점을 둡니다."
Minnmax와의 대화에서 Fares는 Split Fiction의 중심 스토리가 12 시간에서 14 시간 사이에 지속될 것으로 예상되며,이 기간은 두 가지가 필요합니다. 더 깊이 빠져 나가기 위해 선택적인 임무와 추가 컨텐츠를 포함 시키면 게임 플레이 경험이 16-17 시간으로 연장 될 수 있습니다.
Hazelight는 협동 게임 장르에서 틈새 시장을 개척했지만 Fares는 스튜디오의 개방성에서 미래의 싱글 플레이어 영토로 배출하는 것을 암시했습니다. 그는 또한 분할 소설의 예산이 두 배가되는 예산이라고 밝혔다. 이러한 상당한 투자에도 불구하고 Hazelight는 No-DLC 정책에 전념하여 3 월 6 일 게임 출시에서 모든 기능을 플레이어에게 제공 할 수 있도록합니다. Split Fiction은 전 세계적으로 PC, PS5 및 Xbox Series X | S에서 제공되며, 출시 후 추가 비용없이 포괄적이고 몰입 형 게임 경험을 약속합니다.