Josef Taries, der kreative Geist hinter Hazellicht Studios, hat kürzlich während eines aufschlussreichen Interviews das mit Spannung von Split Fiction erwartete Spiel aufschlussreich. Die Tarife bekräftigten das beständige Engagement des Studios, sich von Live-Service-Modellen und Mikrotransaktionen zu steuern, und betonte ihr Engagement für die Erstellung beispielloser Spielerlebnisse. Er erklärte fest: "Wir gehen nicht an die Öffentlichkeit. Keine Mikrotransaktionen. Wir konzentrieren uns ausschließlich auf die Bereitstellung großartiger Spielerlebnisse."
In seinem Gespräch mit Minnmax enthüllte die Tarife, dass die zentrale Handlung der Split -Fiktion voraussichtlich zwischen 12 und 14 Stunden dauern wird, eine Dauer, die die anerkannten, die zwei dauert. Für diejenigen, die tiefer tauchen möchten, könnte die Einbeziehung optionaler Missionen und zusätzlicher Inhalte das Spielerlebnis auf 16-17 Stunden verlängern.
Während Hasmonight im Co-OP-Gaming-Genre eine Nische geschnitten hat, deuteten die Tarife auf die Offenheit des Studios hin, sich in Zukunft in ein Territorium des Single-Player zu wagen. Er gab auch bekannt, dass das Budget für Split -Fiction doppelt so hoch ist, dass es zwei dauert. Trotz dieser erheblichen Investition bleibt Hasmonight für eine NO-DLC-Politik verpflichtet, um sicherzustellen, dass alle Funktionen für Spieler direkt ab dem Start des Spiels am 6. März zur Verfügung stehen. Split Fiction wird weltweit auf PC-, PS5- und Xbox-Serien X | S erhältlich sein, was ein umfassendes und eindringliches Spielerlebnis verspricht, ohne dass zusätzliche Kosten nach dem Start zusätzliche Kosten sind.