ニュース Josef Faresは、インタビューで分割フィクションの洞察を発表します

Josef Faresは、インタビューで分割フィクションの洞察を発表します

著者 : Ethan Mar 31,2025

Josef Faresは、インタビューで分割フィクションの洞察を発表します

HaseLight Studiosの背後にある創造的な心であるJosef Faresは、洞察に満ちたインタビュー中に、待望のゲーム、分割フィクションに光を当てました。 Faresは、ライブサービスモデルとマイクロトランザクションを避けることに対するスタジオの不動のコミットメントを繰り返し、比類のないゲーム体験を作成することへの献身を強調しました。彼は、「私たちは公開されていません。マイクロトランザクションはありません。素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てています。」

Minnmaxとの会話の中で、Faresは、分割フィクションの中心的なストーリーラインが12〜14時間続くと予想されていることを明らかにしました。より深く潜りたい人のために、オプションのミッションと追加のコンテンツを含めると、ゲームプレイエクスペリエンスを16〜17時間に延長する可能性があります。

Hazelightは協同組合のゲームのジャンルにニッチを切り開いていますが、運賃はスタジオのオープンで、将来シングルプレイヤーの領土に挑戦することを示唆しています。彼はまた、分割フィクションの予算はそれの2倍の2倍になることを明らかにしました。この多大な投資にもかかわらず、HazelightはNO-DLCポリシーに引き続きコミットしており、3月6日のゲームの発売からすべての機能がプレーヤーが利用できるようにします。スプリットフィクションは、PC、PS5、およびXboxシリーズX | Sでグローバルに利用可能になり、発売後の追加コストなしで包括的で没入型のゲームエクスペリエンスを約束します。

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