Josef Fares, a mente criativa por trás da Hazelight Studios, recentemente lançou luz sobre o tão esperado jogo, Split Fiction, durante uma entrevista perspicaz. As tarifas reiteraram o consumo constante do estúdio em evitar os modelos de serviço ao vivo e microtransações, enfatizando sua dedicação à criação de experiências de jogos incomparáveis. Ele afirmou firmemente: "Não estamos chegando ao público. Sem microtransações. Nós nos concentramos apenas em oferecer ótimas experiências de jogos".
Em sua conversa com Minnmax, as tarifas revelaram que a história central da ficção dividida deve durar entre 12 e 14 horas, uma duração que reflete o aclamado que leva dois. Para aqueles que estão ansiosos para se aprofundar, a inclusão de missões opcionais e conteúdo adicional pode estender a experiência de jogabilidade para 16 a 17 horas.
Enquanto a Hazelight tenha esculpido um nicho no gênero de jogos cooperativos, as tarifas sugeriam a abertura do estúdio para se aventurar em território para um jogador no futuro. Ele também divulgou que o orçamento para ficção dividido é o dobro do que leva dois. Apesar desse investimento significativo, a Hazelight permanece comprometida com uma política de NO-DLC, garantindo que todos os recursos estejam disponíveis para os jogadores desde o lançamento do jogo no dia 6 de março. A ficção dividida estará disponível globalmente no PC, PS5 e Xbox Series X | S, prometendo uma experiência de jogos abrangente e imersiva sem custos adicionais após o lançamento.