Josef Fares, l'esprit créatif derrière Hazelight Studios, a récemment mis en lumière le jeu très attendu, Split Fiction, lors d'une interview perspicace. Les tarifs ont réitéré l'engagement inébranlable du studio à éloigner les modèles de services en direct et les microtransactions, soulignant leur dévouement à fabriquer des expériences de jeu sans précédent. Il a fermement déclaré: "Nous ne sommes pas en public. Pas de microtransactions. Nous nous concentrons uniquement sur la fourniture de grandes expériences de jeu."
Dans sa conversation avec Minnmax, Fares a révélé que le scénario central de la fiction divisée devrait durer entre 12 et 14 heures, une durée qui reflète les acclamés qu'il en prend deux. Pour ceux qui ont hâte de plonger plus profondément, l'inclusion de missions facultatives et de contenu supplémentaire pourrait prolonger l'expérience de gameplay à 16-17 heures.
Alors que Hazelight a sculpté un créneau dans le genre de jeu coopératif, les tarifs ont fait allusion à l'ouverture du studio à s'aventurer dans un territoire solo à l'avenir. Il a également révélé que le budget de la fiction divisée est le double de celui-ci en prenant deux. Malgré cet investissement important, Hazelight reste attachée à une politique de non-DLC, garantissant que toutes les fonctionnalités sont disponibles pour les joueurs dès le lancement du jeu le 6 mars. Splice Fiction sera disponible dans le monde entier sur PC, PS5 et Xbox Series X | S, promettant une expérience de jeu complète et immersive sans frais supplémentaires après le lancement.