Josef Fares, la mente creativa dietro a Hazelight Studios, ha recentemente fatto luce sul tanto atteso gioco, Fiction Slit, durante un'intervista penetrante. Le tariffe hanno ribadito l'impegno costante dello studio per lo sterzamento dei modelli di servizio live e delle microtransazioni, sottolineando la loro dedizione a creare esperienze di gioco senza pari. Ha dichiarato fermamente: "Non stiamo diventando pubblici. Nessuna microtransazione. Ci concentriamo esclusivamente sulla fornitura di grandi esperienze di gioco".
Nella sua conversazione con Minnmax, Fares ha rivelato che la trama centrale della fiction divisa dovrebbe durare tra le 12 e le 14 ore, una durata che rispecchia l'acclamata che ci vogliono due. Per coloro che sono ansiosi di immergersi più in profondità, l'inclusione di missioni opzionali e contenuti aggiuntivi potrebbe estendere l'esperienza di gioco a 16-17 ore.
Mentre la nocciola ha scolpito una nicchia nel genere di gioco cooperativo, in futuro le tariffe hanno accennato all'apertura dello studio di avventurarsi nel territorio a giocatore singolo. Ha anche rivelato che il budget per la fiction divisa è il doppio di quello che ne richiede due. Nonostante questo investimento significativo, la nocciola rimane impegnata in una politica NO-DLC, garantendo che tutte le funzionalità siano disponibili per i giocatori direttamente dal lancio del gioco il 6 marzo. La fiction divisa sarà disponibile a livello globale su PC, PS5 e Xbox Series X | S, promettendo un'esperienza di gioco completa e coinvolgente senza costi aggiuntivi dopo il lancio.