Dom Aktualności Josef Fares zaprezentuje w wywiadzie rozdzielenie fikcji

Josef Fares zaprezentuje w wywiadzie rozdzielenie fikcji

Autor : Ethan Mar 31,2025

Josef Fares zaprezentuje w wywiadzie rozdzielenie fikcji

Josef Fares, kreatywny umysł stojący za Hazelight Studios, niedawno rzucił światło na długo oczekiwaną grę, Split Fiction, podczas wnikliwego wywiadu. Taryfy powtórzyły niezłomne zaangażowanie studia w kierowanie modeli usług żywych i mikrotransakcji, podkreślając ich zaangażowanie w tworzenie niezrównanych wrażeń związanych z gier. Mocno stwierdził: „Nie publikujemy publiczności. Żadnych mikrotransakcji. Koncentrujemy się wyłącznie na dostarczaniu świetnych wrażeń z grami”.

W swojej rozmowie z Minnmax Fares ujawnił, że centralna fabuła podzielonej fikcji ma trwać od 12 do 14 godzin, czas, który odzwierciedla uznane, które zajmuje dwa. Dla tych, którzy chętnie nurkują głębiej, włączenie opcjonalnych misji i dodatkowych treści może wydłużyć wrażenia z rozgrywki na 16-17 godzin.

Podczas gdy Hazelight wyrzeźbił niszę w gatunku gier kooperacyjnym, Fares zasugerowała otwartość studia na zapuszczenie na terytorium dla jednego gracza w przyszłości. Ujawnił również, że budżet na podzieloną fikcję jest dwukrotnie większy niż z niej. Pomimo tej znacznej inwestycji Hazelight pozostaje zaangażowany w politykę NO-DLC, zapewniając, że wszystkie funkcje są dostępne dla graczy po uruchomieniu gry 6 marca. Split Fiction będzie dostępny na całym świecie na PC, PS5 i Xbox Series X | S, obiecując kompleksowe i wciągające grę bez żadnych dodatkowych kosztów po uruchomieniu.

Najnowsze artykuły
  • Top Barbarzyńskie wyczyny dla BG3 ujawnione

    ​ Najlepsze barbarzyńskie wyczyny w*Baldur's Gate 3*(*BG3*) mogą przekształcić cię w nie do powstrzymania siły na polu bitwy, napędzanym przez czystą wściekłość i surową moc. Barbarzyńcy są ekscytującą klasą do opanowania w *Baldur's Gate 3 *, oferując prosty styl gry, który wyróżnia się obrażeniami i skalowaniem EF

    by Violet Apr 03,2025

  • Nowy patent Sony może użyć sztucznej inteligencji, a kamera skierowana na palce, aby ustalić, jaki przycisk naciśniesz następny

    ​ Sony złożyło niedawno nowy patent, WO2025010132, zatytułowany „Timed Input/Action Release”, który ma na celu znaczne zmniejszenie opóźnień w przyszłym sprzęcie do gier. Ten ruch pojawia się w odpowiedzi na wyzwania stawiane przez nowsze technologie graficzne, takie jak generowanie ramek, które mogą ulepszyć Performanc

    by Mila Apr 03,2025

Najnowsze gry
Whist Score

Karta  /  1.13  /  0.60M

Pobierać
My Snack Empire

Symulacja  /  1.0  /  68.2 MB

Pobierać