Цивилизация 7: четвертый возраст на горизонте? Dataminers и Firaxis намек на расширение
Текущая кампания Civilization 7 охватывает три возраста: античности, разведки и современный, каждая из которых завершается одновременным возрастным переходом для всех игроков. Этот переход включает в себя выбор новой цивилизации, выбор того, какое наследие сохраняет, и свидетельствуют об мировой эволюции игры - уникальной особенности в серии цивилизации.
Современная эпоха, как в настоящее время реализовано, завершается перед холодной войной, заканчиваясь примерно в заключении Второй мировой войны. Ведущий дизайнер Эд Бич объяснил решение Firaxis об IGN, подчеркнув историческое значение этих периодов в качестве естественных разрывов главы. Конец древности (300-500 г. н.э.) ознаменовал снижение основных империй по всему миру, в то время как переход к современному возрасту отражал влияние революций в Европе. Мировые войны послужили ключевой точкой, отмечающей конец современной эпохи, обеспечивая четкий разрыв для введения новой геймплейной механики, уникальной для каждого возраста. Пляж подчеркнул важность согласования возрастных переходов со значительными историческими сдвигами для поддержания когерентности игрового процесса.
Предположения относительно четвертого возраста, потенциально охватывающего космическую эпоху, были подпитываются как Firaxis, так и Dataminers. В то время как исполнительный продюсер Деннис Ширк оставался жестким в специфике, он намекнул на потенциал для будущего расширения, подчеркивая внимание команде дизайнеров на создании различных систем, визуальных эффектов, единиц и цивилизаций для каждого возраста. Это согласуется с данными, данными от игроков раннего доступа, раскрывающих ссылки на «атомный век», включая новых лидеров и цивилизации - общая стратегия для выпусков DLC Firaxis.
В настоящее время Firaxis обращается к обратной связи сообщества после смешанного приема в Steam. Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick признал негативные отзывы, но выразил уверенность в долгосрочном успехе игры, подчеркивая позитивную раннюю производительность и предсказав сдвиг в восприятии игрока с продолжением игрового процесса.
Для игроков, стремящихся победить мир, IGN предлагает различные гиды, охватывающие стратегии победы, ключевые отличия от цивилизации VI, общие ошибки, которых можно избежать, типы карт и настройки сложности.