Cywilizacja 7: Czwarty wiek na horyzoncie? Dataaminers i Firaxis wskazuje na rozszerzenie
Obecna kampania Civilization 7 obejmuje trzy wieki: starożytność, eksplorację i nowoczesne, każda kończy się jednoczesnym przejściem wieku dla wszystkich graczy. Przejście to polega na wybraniu nowej cywilizacji, wyborze, które dziedzictwo zachowa i obserwowanie ewolucji świata gier - unikalnej funkcji z serii cywilizacji.
Współczesny wiek, jak obecnie wdrożony, kończy się przed zimną wojną, kończąc na zakończenie II wojny światowej. Główny projektant Ed Beach wyjaśnił decyzję Firaxisa o IGN, podkreślając historyczne znaczenie tych okresów jako naturalne przerwy rozdziału. Koniec starożytności (300-500 n.e.) oznaczał spadek głównych imperiów na całym świecie, podczas gdy przejście do współczesnego wieku odzwierciedlało wpływ rewolucji w Europie. Wojny światowe służyły jako kluczowy punkt, który obchodzi koniec współczesnego wieku, zapewniając wyraźną przerwę na wprowadzenie nowej mechaniki rozgrywki unikalnej dla każdego wieku. Beach podkreśliła znaczenie dostosowania przejścia wieku do znacznych zmian historycznych w celu utrzymania spójności rozgrywki.
Spekulacje dotyczące czwartego wieku, potencjalnie obejmujące wiek kosmiczny, zostały napędzane zarówno przez Firaxis, jak i Dataaminers. Podczas gdy producent wykonawczy Dennis Shirk pozostał szczery o szczegółach, zasugerował potencjał przyszłej ekspansji, podkreślając skupienie się zespołu projektowego na tworzeniu odrębnych systemów, wizualnych, jednostek i cywilizacji w każdym wieku. Jest to zgodne z dowodami z danych od graczy wczesnego dostępu ujawniającego odniesienia do „epoki atomowej”, w tym nowych liderów i cywilizacji - wspólną strategię dla wydawnictw DLC Firaxis.
Obecnie Firaxis zajmuje się opinią społeczności po mieszanym przyjęciu na Steam. Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Dwo, potwierdził negatywne recenzje, ale wyraził zaufanie do długoterminowego sukcesu gry, podkreślając pozytywną wczesną wydajność i przewidując zmianę postrzegania graczy z ciągłą rozgrywką.
Dla graczy, którzy chcą podbić świat, IGN oferuje różne przewodniki obejmujące strategie zwycięstwa, kluczowe różnice w stosunku do cywilizacji VI, powszechne błędy w celu uniknięcia, typów map i warunków trudności.