文明7:即将到来的第四年代?数据敏机和Firaxis提示扩展
文明7的当前竞选活动跨越了三个年龄:古代,探索和现代,每个人都以同时对所有球员的年龄过渡结束。这种过渡涉及选择一个新的文明,选择要保留哪些遗产,并目睹游戏世界的进化 - 这是文明系列中的独特特征。
当前实施的现代时代在冷战之前结束,以第二次世界大战的结论结束。首席设计师Ed Beach解释了Firaxis决定IGN的决定,强调了这些时期的历史意义,因为自然章节中断。上古的终结(公元300-500年)标志着全球主要帝国的下降,而向现代的过渡反映了革命在欧洲的影响。世界大战是标志着现代终结的关键点,为引入每个时代独有的新游戏机制提供了明显的突破。海滩强调了使年龄过渡与重大历史转变相结合以保持游戏相连贯性的重要性。
Firaxis和Dataminers都推动了有关第四年龄的猜测,可能包括空间年龄。尽管执行制片人丹尼斯·索克(Dennis Shirk)对细节保持沉默,但他暗示了未来扩展的潜力,强调了设计团队专注于为每个年龄段创建独特的系统,视觉效果,单位和文明。这与早期访问参与者的数据射击证据相吻合,这些证据揭示了对“原子时代”的参考,包括新的领导者和文明,这是Firaxis DLC版本的常见策略。
目前,Firaxis在接受蒸汽的混合接待后正在解决社区反馈。 Take-Two首席执行官Strauss Zelnick承认了负面评论,但对游戏的长期成功表示了信心,强调了积极的早期表现,并预测了持续的游戏玩法的转变。
对于寻求征服世界的玩家,IGN提供了各种指南,涵盖了胜利策略,与文明VI的主要差异,避免的常见错误,地图类型和难度设置。