文明7:即將到來的第四年代?數據敏機和Firaxis提示擴展
文明7的當前競選活動跨越了三個年齡:古代,探索和現代,每個人都以同時對所有球員的年齡過渡結束。這種過渡涉及選擇一個新的文明,選擇要保留哪些遺產,並目睹遊戲世界的進化 - 這是文明係列中的獨特特征。
當前實施的現代時代在冷戰之前結束,以第二次世界大戰的結論結束。首席設計師Ed Beach解釋了Firaxis決定IGN的決定,強調了這些時期的曆史意義,因為自然章節中斷。上古的終結(公元300-500年)標誌著全球主要帝國的下降,而向現代的過渡反映了革命在歐洲的影響。世界大戰是標誌著現代終結的關鍵點,為引入每個時代獨有的新遊戲機製提供了明顯的突破。海灘強調了使年齡過渡與重大曆史轉變相結合以保持遊戲相連貫性的重要性。
Firaxis和Dataminers都推動了有關第四年齡的猜測,可能包括空間年齡。盡管執行製片人丹尼斯·索克(Dennis Shirk)對細節保持沉默,但他暗示了未來擴展的潛力,強調了設計團隊專注於為每個年齡段創建獨特的係統,視覺效果,單位和文明。這與早期訪問參與者的數據射擊證據相吻合,這些證據揭示了對“原子時代”的參考,其中包括新的領導者和文明,這是Firaxis的DLC版本的常見策略。
目前,Firaxis在接受蒸汽的混合接待後正在解決社區反饋。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick承認了負麵評論,但對遊戲的長期成功表示了信心,強調了積極的早期表現,並預測了持續的遊戲玩法的轉變。
對於尋求征服世界的玩家,IGN提供了各種指南,涵蓋了勝利策略,與文明VI的主要差異,避免的常見錯誤,地圖類型和難度設置。