Civilização 7: uma quarta idade no horizonte? Dataminers e Firaxis sugerem a expansão
A campanha atual da Civilização 7 abrange três idades: antiguidade, exploração e moderna, cada uma concluindo com uma transição de idade simultânea para todos os jogadores. Essa transição envolve a seleção de uma nova civilização, escolhendo quais legados para reter e testemunhar uma evolução mundial de jogos - uma característica única na série de civilização.
A era moderna, como atualmente implementada, termina antes da Guerra Fria, terminando em torno da conclusão da Segunda Guerra Mundial. O designer principal Ed Beach explicou a decisão de Firaxis de IGN, destacando o significado histórico desses períodos à medida que os capítulos naturais quebram. O fim da antiguidade (300-500 dC) marcou o declínio dos principais impérios em todo o mundo, enquanto a transição para a era moderna refletia o impacto das revoluções na Europa. As Guerras Mundiais serviram como ponto crucial marcando o fim da era moderna, proporcionando uma ruptura clara para a introdução de novas mecânicas de jogabilidade exclusivas para cada idade. Beach enfatizou a importância de alinhar as transições de idade com mudanças históricas significativas para manter a coerência da jogabilidade.
A especulação sobre uma quarta idade, potencialmente abrangendo a era espacial, foi alimentada por Firaxis e Dataminers. Enquanto o produtor executivo Dennis Shirk permaneceu de boca fechada, ele sugeriu o potencial de expansão futura, enfatizando o foco da equipe de design em criar sistemas, visuais, unidades e civilizações distintos para cada idade. Isso se alinha com evidências dataminadas de jogadores de acesso precoce, revelando referências a uma "idade atômica", incluindo novos líderes e civilizações - uma estratégia comum para os lançamentos do DLC da Firaxis.
Atualmente, o Firaxis está abordando o feedback da comunidade após uma recepção mista no Steam. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reconheceu as críticas negativas, mas expressou confiança no sucesso de longo prazo do jogo, enfatizando o desempenho inicial positivo e prevendo uma mudança na percepção do jogador com a jogabilidade contínua.
Para os jogadores que procuram conquistar o mundo, o IGN oferece vários guias que abrangem estratégias de vitória, as principais diferenças da civilização VI, erros comuns a serem evitados, tipos de mapas e configurações de dificuldade.