Casa Notizia Mentre i datamener di Civilization 7 scoprono il riferimento all'era atomica, Firaxis afferma che "siamo entusiasti di dove sta andando"

Mentre i datamener di Civilization 7 scoprono il riferimento all'era atomica, Firaxis afferma che "siamo entusiasti di dove sta andando"

Autore : Connor Feb 26,2025

Civiltà 7: una quarta età all'orizzonte? Datamener e Firaxis suggeriscono l'espansione

L'attuale campagna di Civilization 7 si estende su tre età: antichità, esplorazione e moderna, ognuna concludendo con una transizione di età simultanea per tutti i giocatori. Questa transizione prevede la selezione di una nuova civiltà, la scelta di quali eredità conservare e la testimonianza di un'evoluzione del mondo di gioco, una caratteristica unica nella serie di civiltà.

L'era moderna, come attualmente implementata, si conclude prima della guerra fredda, che termina intorno alla conclusione della seconda guerra mondiale. Il protagonista Ed Beach ha spiegato la decisione di Firaxis di IGN, evidenziando il significato storico di questi periodi come rotture del capitolo naturale. La fine dell'antichità (300-500 d.C.) ha segnato il declino dei principali imperi in tutto il mondo, mentre il passaggio all'era moderna rifletteva l'impatto delle rivoluzioni in Europa. Le guerre mondiali sono state il punto fondamentale che segna la fine dell'era moderna, fornendo una chiara pausa per l'introduzione di nuovi meccanici di gioco unici per ogni età. Beach ha sottolineato l'importanza di allineare le transizioni dell'età con significativi cambiamenti storici per mantenere la coerenza del gameplay.

La speculazione per quanto riguarda una quarta età, potenzialmente che comprende l'era spaziale, è stata alimentata da Firaxis e Datamener. Mentre il produttore esecutivo Dennis Shirk è rimasto stretto per le specifiche, ha accennato al potenziale per l'espansione futura, sottolineando l'attenzione del team di progettazione sulla creazione di sistemi, visioni, unità e civiltà distinte per ogni età. Ciò si allinea con le prove da datamined da giocatori di accesso precoce che rivelano riferimenti a una "era atomica", compresi nuovi leader e civiltà, una strategia comune per le versioni DLC di Firaxis.

Attualmente, Firaxis sta affrontando il feedback della comunità a seguito di un ricevimento misto su Steam. Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha riconosciuto le recensioni negative ma ha espresso fiducia nel successo a lungo termine del gioco, sottolineando le prestazioni precoci positive e prevedendo uno spostamento della percezione dei giocatori con il continuo gameplay.

Per i giocatori che cercano di conquistare il mondo, IGN offre varie guide che coprono strategie di vittoria, differenze chiave rispetto alla civiltà VI, errori comuni per evitare, mappare i tipi e ambientazioni di difficoltà.

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