Дом Новости Консольная война: наконец -то закончилось?

Консольная война: наконец -то закончилось?

Автор : Riley Apr 08,2025

Старые дебаты между PlayStation и Xbox были одним из основных продуктов мира видеоигр на протяжении десятилетий. Независимо от того, участвовали ли вы в жарких дискуссиях с друзьями, начали тему Reddit или создали видео Tiktok на эту тему, вы, вероятно, были частью этого разговора. В то время как некоторые геймеры клянутся на ПК игры или посвящены Nintendo, соперничество между Sony и Microsoft сформировало большую часть недавней истории индустрии видеоигр. Однако с быстрой эволюцией игрового ландшафта, включая рост портативных игр и технические молодые поколения, традиционная «консольная война» изменилась. Появился явный победитель? Ответ может вас удивить.

Индустрия видеоигр превратилась в финансовую электростанцию: глобальная выручка достигла 285 миллиардов долларов в 2019 году и взлетев до 475 миллиардов долларов в 2023 году. Эта цифра превосходит совокупные доходы от глобальной индустрии кино и музыки, что составило 308 миллиардов долларов США и 28,6 млрд. Должностных лиц, соответственно, с его показания с самого начала с 102,6 миллиарда. Игры, такие как Понг.

Этот прибыльный рынок привлекло голливудских звезд, таких как Мэдс Миккельсен, Киану Ривз, Джон Бернтал и Виллем Дафо, которые за последние пять лет фигурировали в видеоиграх. Их участие подчеркивает изменяющееся восприятие видеоигр как основной развлекательной среды. Даже гиганты, такие как Disney, делают значительные шаги в игры, с инвестициями в Epic Games в 1,5 миллиарда долларов во второй срок Боба Айгера, стремясь установить сильное игровое присутствие. Тем не менее, не все компании катаются на этой волне успеха, особенно в отделении Xbox Microsoft.

Xbox Series X и S -консоли

Xbox Series X и S были разработаны, чтобы быть значительным обновлением по сравнению с Xbox One, но они изо всех сил пытались захватить рынок. Xbox One перегревает серию X/S почти вдвое больше, и, по словам Мати -Пискателлы из Circana, текущая консольная генерация консоли, возможно, уже достигла пика в продажах. В 2024 году Xbox Series X/S продал менее 2,5 миллионов единиц, в то время как PlayStation 5 продала такое же число только в первом квартале. Слухи о том, что Xbox потенциально закрыл свой отдел распространения физических игр и выходе из региона EMEA, дополнительно предполагает отступление с консольного рынка.

Microsoft, казалось бы, признал поражение в консольной войне. Во время приобретения Activision Blizzard Microsoft призналась, что никогда не верила, что может выиграть консольную войну. Поскольку Xbox Series X/S изо всех сил пытается соответствовать продажам своего предшественника и Microsoft Focus, компания уходит от традиционного производства консолей. Xbox Game Pass стал центральным направлением: Microsoft готова заплатить значительные суммы, чтобы включить крупные титулы, такие как Grand Theft Auto 5 и Star Wars Jedi: Survivor on Service. Кампания «Это Xbox» отражает новое видение Microsoft о Xbox как сервисе, а не просто консоли.

Стратегия Microsoft теперь включает в себя изучение новых аппаратных вариантов, таких как слухи, портативное управление Xbox, и расширение в мобильные игры. Фил Спенсер признал доминирование мобильных игр, и Microsoft планирует запустить магазин мобильных игр для конкурирования с Apple и Google. Этот сдвиг согласуется с более широкой тенденцией рынка, где мобильные игры стали доминирующей силой, с более чем 1,93 миллиарда из 3,3 миллиардов геймеров по всему миру, играющими на мобильных устройствах в 2024 году. Мобильные игры составили 92,5 млрд. Долл. США от общей оценки рынка в размере 184,3 млрд. Долл. США, в то время как Console Gaming заработали 50,3 млрд. Долл. США.

Статистика мобильных игр

Рост мобильных игр не является новым явлением. К 2013 году мобильные игры в Азии уже намного опережали Запад, когда Южная Корея и Китай возглавляли этот обвинение. Такие игры, как Buzzer & Dragon и Candy Crush Saga Saga, заработанный GTA 5 в 2013 году, и на протяжении 2010-х годов, мобильные титулы, такие как Crossfire, Monster Strike, честь Kings, Buzzer & Dragon и Clash of Clans, были одними из самых капризных игр во всем мире.

В то время как мобильные игры взяли на себя лидерство, PC Gaming также наблюдается значительный рост, с увеличением на 59 миллионов новых игроков в год с 2014 года, достигнув 1,86 миллиарда в 2024 году. Несмотря на этот рост, доля рынка ПК остается позади консолей, с разрывом на 9 миллиардов долларов в 2024 году. Эта тенденция предполагает, что, хотя PC Gaming находится на подъеме, она еще не запланирована.

Рост игры ПК

На другой стороне консольной войны Sony PlayStation 5 имела огромный успех, и на сегодняшний день было продано 65 миллионов единиц, что далеко не опередило 29,7 миллионов единиц, проданных за Xbox Series X/S. Sony's Game and Network Services сообщили о увеличении прибыли на 12,3%, что обусловлено сильными продажами первые названия, такие как Astro Bot и Ghost of Tsushima Director's Cut. Проекции предполагают, что к 2029 году Sony может продать 106,9 млн. PS5, в то время как Microsoft планирует продать от 56 до 59 миллионов единиц Xbox Series X/S к 2027 году. Однако успех PS5 смягчен тем фактом, что половина пользователей PlayStation все еще играет на PS4S, и существует только около 15 настоящих PS5, которые могут не только что затратить в консоле.

Pro Pro за 700 долларов США получил теплый прием, причем многие чувствовали, что обновление пришло слишком рано в жизненном цикле консоли. Отсутствие убедительных новых названий для демонстрации возможностей PS5 Pro привело к скептицизму по поводу ее ценности. Тем не менее, предстоящий выпуск Grand Theft Auto 6 может изменить этот повествование, потенциально станет определяющей игрой этого поколения и демонстрируя истинный потенциал PS5.

Итак, кто выиграл консольную войну? Для Microsoft кажется, что никогда не было вера в победу против Sony. Для Sony PS5 был успешным, но еще не оказался значительным скачком. Настоящими победителями, кажется, вообще отказались от традиционной консольной войны. Компании мобильных игр все чаще вступают в посягательство на консольный рынок, и, по слухам, Tencent ведет переговоры о приобретении Ubisoft и уже приобретенной Sumo Group. Важность мобильных игр для устойчивости и прибыльности отрасли неоспоримы, причем такие компании, как Take-Two Interactive, сообщают, что 10% населения мира играют в своих дочерних играх Zynga в ежемесячно. Будущее игр, вероятно, будет определено больше облачными играми и мобильными платформами, чем традиционным консольным оборудованием. Консольная война может закончиться, но война с мобильными играми только начинается.

Последние статьи
  • «Что за столкновение? Раздвигает границы, скоро приедет в Apple Arcade»

    ​ Трибанд, творческие умы, стоящие за дико популярным, что за гольф? А какая машина? Серия: Что за столкновение?. Этот последний выпуск отправляется в сферу конкурентного многопользовательского средства 1V1, предлагая свежий поворот на жанре.

    by Nova Apr 17,2025

  • Саммит Civ World: Pre-Civ 7 Руководство по просмотру релиза

    ​ Перемещайте *gta 6 *, *цивилизация 7 * - это *игра, на которую нужно искать в 2025 году, и ничто не может изменить мое мнение. В дни, предшествовавшие запуска *Civ 7 *, есть что ожидать, в том числе захватывающее мероприятие Siv World Summit. Вот как вы можете поймать все действия. Civ World Summit Event Dateth

    by Zoey Apr 17,2025

Последние игры