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Guerre de la console: est-ce enfin fini?

Auteur : Riley Apr 08,2025

Le débat séculaire entre PlayStation et Xbox est un aliment de base du monde du jeu vidéo depuis des décennies. Que vous vous engagiez dans des discussions animées avec des amis, que vous ayez commencé un fil Reddit ou créé une vidéo Tiktok sur le sujet, vous avez probablement fait partie de cette conversation. Alors que certains joueurs ne jurent pas par le jeu PC ou sont consacrés à Nintendo, la rivalité entre Sony et Microsoft a façonné une grande partie de l'histoire récente de l'industrie du jeu vidéo. Cependant, avec l'évolution rapide du paysage des jeux, y compris la montée en puissance des jeux portables et les jeunes générations averties en technologie, la «guerre de console» traditionnelle s'est transformée. Un gagnant clair est-il émergé? La réponse pourrait vous surprendre.

L'industrie du jeu vidéo est devenue une puissance financière, les revenus mondiaux atteignant 285 milliards de dollars en 2019 et atteignent 475 milliards de dollars en 2023. Ce chiffre dépasse respectivement les revenus combinés du film et de la musique. avec des jeux comme Pong.

Ce marché lucratif a attiré des stars hollywoodiennes comme Mads Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthal et Willem Dafoe, qui ont tous figuré dans des jeux vidéo au cours des cinq dernières années. Leur participation souligne la perception changeante des jeux vidéo en tant que support de divertissement grand public. Même les géants comme Disney font des mouvements importants dans les jeux, avec un investissement de 1,5 milliard de dollars dans les jeux EPIC pendant le deuxième mandat de Bob Iger, visant à établir une forte présence de jeu. Cependant, toutes les entreprises ne font pas de cette vague de succès, en particulier la division Xbox de Microsoft.

Consoles Xbox Series X et S

Les séries X et S Xbox ont été conçues pour être une mise à niveau significative par rapport à la Xbox One, mais ils ont eu du mal à capturer le marché. La Xbox One dépasse la série X / S de près de doubler, et selon Mat Piscatella de Circana, la génération de console actuelle a peut-être déjà culminé dans les ventes. En 2024, la série X / S X / S a vendu moins de 2,5 millions d'unités, tandis que la PlayStation 5 a vendu le même numéro au premier trimestre. Les rumeurs de XBOX ferment potentiellement son service de distribution de jeux physiques et le retirant de la région EMEA suggèrent en outre une retraite du marché de la console.

Microsoft a apparemment reconnu la défaite dans la guerre de la console. Lors de l'acquisition d'Activision-Blizzard, Microsoft a admis qu'il n'avait jamais cru qu'il pourrait gagner la guerre de la console. Alors que la série X / S a du mal à égaler les ventes de son prédécesseur et le changement d'attention de Microsoft, la société s'éloigne de la fabrication de consoles traditionnelles. Xbox Game Pass est devenu un objectif central, avec Microsoft prêt à payer des sommes substantielles pour inclure des titres majeurs comme Grand Theft Auto 5 et Star Wars Jedi: Survivor on the Service. La campagne `` This is a Xbox '' reflète la nouvelle vision de Microsoft de Xbox en tant que service plutôt que comme une console.

La stratégie de Microsoft comprend désormais l'exploration de nouvelles options matérielles, comme un ordinateur de poche Xbox, et l'expansion dans les jeux mobiles. Phil Spencer a reconnu la domination des jeux mobiles, et Microsoft prévoit de lancer un magasin de jeux mobiles pour rivaliser avec Apple et Google. Ce changement s'aligne sur la tendance plus large du marché, où les jeux mobiles sont devenus la force dominante, avec plus de 1,93 milliard de 3,3 milliards de joueurs dans le monde en jouant sur des appareils mobiles en 2024. Les jeux mobiles ont représenté 92,5 milliards de dollars des 184,3 milliards de dollars de l'évaluation du marché, tandis que les jeux sur console ont contribué à 50,3 milliards de dollars.

Statistiques de jeu mobile

L'essor du jeu mobile n'est pas un nouveau phénomène. En 2013, les jeux mobiles en Asie étaient déjà loin de l'Ouest, la Corée du Sud et la Chine menant la charge. Des jeux comme Puzzle & Dragon et Candy Crush Saga ont sorti GTA 5 en 2013, et tout au long des années 2010, des titres mobiles comme Crossfire, Monster Strike, Honor of Kings, Puzzle & Dragon et Clash of Clans ont été parmi les jeux les plus rentables à l'échelle mondiale.

Alors que les jeux mobiles ont pris les devants, PC Gaming a également connu une croissance significative, avec une augmentation de 59 millions de nouveaux acteurs chaque année depuis 2014, atteignant 1,86 milliard en 2024. Malgré cette croissance, la part du marché des jeux PC reste derrière les consoles, avec un écart de 9 milliards de dollars en 2024. Cette tendance suggère

Croissance des jeux sur PC

De l'autre côté de la guerre de la console, le PlayStation 5 de Sony a été un succès retentissant, avec 65 millions d'unités vendues à ce jour, dépassant de loin les 29,7 millions d'unités vendues pour la série X / S Xbox. Les services de jeu et de réseau de Sony ont déclaré une augmentation de bénéfices de 12,3%, tirée par de solides ventes de titres de premier parti comme Astro Bot et Ghost of Tsushima Director's Cut. Les projections suggèrent qu'en 2029, Sony pourrait vendre 106,9 millions de PS5, tandis que Microsoft s'attend à vendre entre 56 et 59 millions d'unités X / S de la série X / S d'ici 2027. Cependant, le succès de la PS5 est tempéré par le fait que la moitié des utilisateurs de PlayStation jouent toujours sur PS4S, et il n'y a que environ 15 jeux de prix PS5.

Le PS5 Pro de 700 $ a reçu une réception tiède, beaucoup pensant que la mise à niveau est arrivée trop tôt dans le cycle de vie de la console. Le manque de nouveaux titres convaincants pour présenter les capacités de la PS5 Pro a conduit à un scepticisme quant à sa valeur. Cependant, la prochaine sortie de Grand Theft Auto 6 pourrait changer ce récit, devenant potentiellement le jeu déterminant de cette génération et présentant le véritable potentiel de la PS5.

Alors, qui a remporté la guerre de la console? Pour Microsoft, il semble qu'il n'y ait jamais eu de croyance à gagner contre Sony. Pour Sony, la PS5 a réussi mais ne s'est pas encore avérée être un bond en avant. Les vrais gagnants semblent être ceux qui se sont complètement retirés de la guerre de la console traditionnelle. Les sociétés de jeux mobiles empiètent de plus en plus sur le marché de la console, avec Tencent ce qui serait en pourparlers pour acquérir Ubisoft et avoir déjà acheté SUMO Group. L'importance de Mobile Gaming pour la durabilité et la rentabilité de l'industrie est indéniable, des sociétés telles que Take-Two Interactive rapportent que 10% de la population mondiale joue chaque mois sur sa filiale Zynga. L'avenir du jeu sera probablement plus défini par les jeux cloud et les plates-formes mobiles que par le matériel de console traditionnel. La guerre de la console est peut-être terminée, mais la guerre de jeu mobile ne fait que commencer.

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