泄漏的内部视频揭示了索尼对AI驱动的PlayStation角色的探索。 Verge在一段视频中报道了PlayStation Studios的先进技术小组,展示了Ai-Driven Aloy的 * Horizon * Games。在Muso(将Sony Interactive Entertainment作为客户列出的公司)的版权要求之后,该视频随后从YouTube删除了其真实性。 IGN已与索尼联系发表评论。
该视频由The Verge详细介绍,其中包括Sony Interactive Entertainment的软件工程总监Sharwin Raghoebardajal与AI驱动的Aloy交谈。该技术利用Openai的语言来进行语音到文本,GPT-4和Llama 3进行对话和决策,索尼的情感语音综合(EV)以及索尼对面部动画的模仿鸟技术。
对话虽然在技术上令人印象深刻,但却揭示了局限性。与配音演员Ashly Burch的声音是机器人的。她的面部动画很僵硬,缺乏她的游戏中的表现力。尽管有这些局限性,AI还是对Raghoebardajal的提示做出了反应,甚至引用了Aloy的背景故事。
该演示无缝地过渡到 * Horizon Forbidding West *游戏世界,使Raghoebardajal能够在游戏环境中继续对话。这创造了一种有些令人震惊的经历,强调了使用Aloy的讽刺意味,其故事围绕着复杂的身份和起源主题,作为AI角色技术的演示。
该原型由游击游戏开发,是索尼AI功能的内部演示。索尼虽然很有希望,但尚未确认将该技术集成到消费产品中的计划。在当前的PS5游戏中实施此功能的可行性尚不清楚。
鉴于对AI的行业兴趣,索尼的探索并不奇怪。微软对AI的承诺,包括其游戏设计构想的Muse AI,体现了这一趋势。但是,生成的AI面临着关于道德问题,权利问题及其持续生产高质量,愉快内容的能力的批评。关键字工作室失败的尝试完全AI生成的游戏强调了这些挑战。
尽管存在这些挑战,但像EA(认为AI的业务的核心”之类的主要参与者和CAPCOM(对环境创造的AI实验)正在积极投资这项技术。 PlayStation Productions兼PlayStation Studios产品负责人Asad Qizilbash强调了AI驱动的个性化对寻求个性化体验的年轻游戏玩家(Z gen and Z and Alpha)的重要性。
Activision最近承认使用生成AI进行一些 *《使命召唤:黑色行动6 *资产》,在对AI生成的内容的批评之中,进一步说明了AI在游戏开发中的复杂景观。
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