সারভাইভাল হরর শ্যুটার S.T.A.L.K.E.R. 2 ইউক্রেনে এতটাই জনপ্রিয় প্রমাণিত হয়েছে যে এটি দেশের ইন্টারনেট অবকাঠামোকে অভিভূত করেছে। আসুন লঞ্চের দিন বিশৃঙ্খলা এবং ডেভেলপারদের প্রতিক্রিয়ার দিকে তাকাই।
ইউক্রেনের ইন্টারনেট S.T.A.L.K.E.R দ্বারা অভিভূত 2
S.T.A.L.K.E.R এর ব্যাপক চাহিদা 2 এর 20 তম লঞ্চ দিবসে ইউক্রেন জুড়ে উল্লেখযোগ্য ইন্টারনেট স্লোডাউন হয়েছে। প্রধান ইন্টারনেট সরবরাহকারী, টেনেট এবং ট্রিওলান, সন্ধ্যায় স্বাভাবিক দিনের গতি মারাত্মকভাবে হ্রাস পাওয়ার কথা জানিয়েছে। এটি হাজার হাজার ইউক্রেনীয় খেলোয়াড়দের দ্বারা একযোগে ডাউনলোডের জন্য সরাসরি দায়ী করা হয়েছিল। আইটিসি-র রিপোর্ট অনুযায়ী, ট্রিওলান বলেছে যে "S.T.A.L.K.E.R. রিলিজের ব্যাপক আগ্রহের কারণে চ্যানেলগুলিতে লোড বেড়ে যাওয়া" এর কারণে ধীরগতি হয়েছে।
এমনকি সফলভাবে গেমটি ডাউনলোড করার পরেও, অনেক খেলোয়াড় ধীর লগইন সময় এবং লোডিং সমস্যার সম্মুখীন হয়েছেন। প্লেয়াররা তাদের ডাউনলোড সম্পূর্ণ করার সাথে সাথে সমাধান করার আগে ইন্টারনেট ব্যাঘাত কয়েক ঘন্টা ধরে চলেছিল। GSC গেম ওয়ার্ল্ড, ডেভেলপার, এই ইভেন্টে গর্ব এবং বিস্ময় প্রকাশ করেছে।
ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর মারিয়া গ্রিগোরোভিচ শেয়ার করেছেন, "এটি পুরো দেশের জন্য কঠিন ছিল, এবং ইন্টারনেট বিভ্রাট একটি গুরুতর সমস্যা, কিন্তু একই সাথে, এটি অবিশ্বাস্য!" তিনি যোগ করেছেন, "আমাদের দলের জন্য, সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল যে আমরা ইউক্রেনের মানুষের জন্য একটু আনন্দ নিয়ে এসেছি। আমরা আমাদের দেশের জন্য ইতিবাচক কিছু অর্জন করেছি।"
গেমটির জনপ্রিয়তা অনস্বীকার্য। S.T.A.L.K.E.R. 2 প্রকাশের মাত্র দুই দিনের মধ্যে একটি চিত্তাকর্ষক 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছে। স্বীকৃত পারফরম্যান্স সমস্যা এবং বাগ সত্ত্বেও, গেমটি বিশ্বব্যাপী, বিশেষ করে এর স্থানীয় ইউক্রেনে ব্যতিক্রমীভাবে ভাল বিক্রি হয়েছে৷
GSC গেম ওয়ার্ল্ড, কিয়েভ এবং প্রাগে অফিস সহ একটি ইউক্রেনীয় স্টুডিও, ইউক্রেনে চলমান সংঘাতের কারণে গেমটি প্রকাশ করতে চ্যালেঞ্জের সম্মুখীন হয়েছে, যার কারণে একাধিক লঞ্চ বিলম্ব হয়েছে। যাইহোক, দলটি অধ্যবসায় করে, নভেম্বরে গেমটি চালু করে। তারা বাগ মোকাবেলা করতে এবং পারফরম্যান্স অপ্টিমাইজ করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, সম্প্রতি তাদের তৃতীয় প্রধান প্যাচ প্রকাশ করেছে।