Game bắn súng kinh dị sinh tồn S.T.A.L.K.E.R. 2 tỏ ra vô cùng phổ biến ở Ukraine đến nỗi nó làm choáng ngợp cơ sở hạ tầng internet của quốc gia. Hãy cùng tìm hiểu sự hỗn loạn trong ngày ra mắt và phản ứng của các nhà phát triển.
Internet của Ukraina bị choáng ngợp bởi S.T.A.L.K.E.R. 2
Nhu cầu lớn về S.T.A.L.K.E.R. 2 vào ngày ra mắt ngày 20 tháng 11 đã gây ra tình trạng Internet chậm đáng kể trên khắp Ukraina. Các nhà cung cấp internet lớn, Tenet và Triolan, báo cáo tốc độ ban ngày bình thường giảm mạnh vào buổi tối. Điều này được cho là do hàng nghìn người chơi Ukraine tải xuống đồng thời. Theo báo cáo của ITC, Triolan cho biết sự chậm lại là do "lượng tải trên các kênh tăng lên do sự quan tâm lớn đến việc phát hành S.T.A.L.K.E.R."
Ngay cả sau khi tải xuống trò chơi thành công, nhiều người chơi vẫn gặp phải vấn đề về thời gian đăng nhập và tải trò chơi chậm. Sự gián đoạn internet kéo dài hàng giờ trước khi giải quyết khi người chơi hoàn tất quá trình tải xuống. Nhà phát triển GSC Game World bày tỏ sự tự hào và bất ngờ trước sự kiện này.
Giám đốc sáng tạo Mariia Grygorovych chia sẻ: "Thật khó khăn cho cả nước và việc mất mạng Internet là một vấn đề nghiêm trọng, nhưng đồng thời, thật không thể tin được!" Cô nói thêm: "Đối với nhóm của chúng tôi, điều quan trọng nhất là chúng tôi đã mang lại một chút niềm vui cho người dân Ukraine. Chúng tôi đã đạt được điều gì đó tích cực cho quê hương mình."
Sự phổ biến của trò chơi là không thể phủ nhận. S.T.A.L.K.E.R. 2 đã bán được 1 triệu bản ấn tượng chỉ trong vòng hai ngày kể từ khi phát hành. Mặc dù đã thừa nhận các vấn đề về hiệu suất và lỗi, trò chơi vẫn bán rất chạy trên toàn cầu, đặc biệt là ở quê hương Ukraine.
GSC Game World, một studio ở Ukraine có văn phòng ở Kyiv và Praha, đã phải đối mặt với những thách thức khi phát hành trò chơi do cuộc xung đột đang diễn ra ở Ukraine, khiến nhiều lần ra mắt bị trì hoãn. Tuy nhiên, nhóm vẫn kiên trì, ra mắt trò chơi vào tháng 11. Họ vẫn cam kết giải quyết các lỗi và tối ưu hóa hiệu suất, gần đây đã phát hành bản vá lớn thứ ba.