Dom Aktualności S.T.A.L.K.E.R. 2. Wydanie spowolnionego ukraińskiego Internetu, ponieważ był tak popularny

S.T.A.L.K.E.R. 2. Wydanie spowolnionego ukraińskiego Internetu, ponieważ był tak popularny

Autor : Elijah Jan 22,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Strzelanka typu survival horror S.T.A.L.K.E.R. 2 okazał się tak niezwykle popularny na Ukrainie, że przytłoczył całą infrastrukturę internetową kraju. Przyjrzyjmy się chaosowi w dniu premiery i reakcji twórców.

Ukraiński Internet przytłoczony S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Ogromny popyt na S.T.A.L.K.E.R. 2 w dniu premiery 20 listopada spowodował znaczne spowolnienie Internetu na całej Ukrainie. Główni dostawcy Internetu, Tenet i Triolan, zgłosili, że normalna prędkość w ciągu dnia drastycznie spada wieczorem. Zostało to bezpośrednio przypisane jednoczesnemu pobraniu przez tysiące ukraińskich graczy. Jak donosi ITC, Triolan stwierdził, że spowolnienie było spowodowane „zwiększonym obciążeniem kanałów w związku z ogromnym zainteresowaniem premierą S.T.A.L.K.E.R.”

Nawet po pomyślnym pobraniu gry wielu graczy doświadczyło długiego czasu logowania i problemów z ładowaniem. Zakłócenia w Internecie trwały godzinami, zanim ustąpiły, gdy gracze zakończyli pobieranie. Deweloper GSC Game World wyraził zarówno dumę, jak i zdziwienie z powodu tego wydarzenia.

Dyrektor kreatywna Mariia Grygorovych powiedziała: „To było trudne dla całego kraju, a awarie Internetu to poważny problem, ale jednocześnie jest to niesamowite!” Dodała: „Dla naszego zespołu najważniejsze jest to, że sprawiliśmy trochę radości mieszkańcom Ukrainy. Osiągnęliśmy coś pozytywnego dla naszego kraju”.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Popularność gry jest niezaprzeczalna. S.T.A.L.K.E.R. 2 sprzedał się w imponującym nakładzie 1 miliona egzemplarzy w ciągu zaledwie dwóch dni od premiery. Pomimo stwierdzonych problemów z wydajnością i błędów, gra sprzedawała się wyjątkowo dobrze na całym świecie, szczególnie na rodzimej Ukrainie.

GSC Game World, ukraińskie studio z biurami w Kijowie i Pradze, stanęło przed wyzwaniami związanymi z wydaniem gry ze względu na trwający konflikt na Ukrainie, który spowodował wielokrotne opóźnienia w premierze. Zespół nie dał jednak za wygraną i wypuścił grę w listopadzie. Nadal angażują się w naprawianie błędów i optymalizację wydajności, niedawno wydając trzecią dużą łatkę.

Najnowsze artykuły
  • Honkai: Star Rail Leaks Unveils Tribbie's Cosmic Energy Signature

    ​Honkai: Star Rail Version 3.1 Leak Reveals Tribbie's Powerful Light Cone Recent leaks have unveiled details about Tribbie's unique Light Cone, a key addition in Honkai: Star Rail's upcoming Version 3.1 update. This signature Light Cone boasts a stacking mechanic that significantly boosts allied cha

    by Lucy Jan 22,2025

  • Many game developers think the term “AAA” is silly and the industry is inefficient

    ​The "AAA" label in game development is outdated and irrelevant, according to many developers. Initially signifying massive budgets, high quality, and low failure rates, it's now associated with profit-driven competition that often sacrifices innovation and quality. Charles Cecil, co-founder of Revo

    by Penelope Jan 22,2025

Najnowsze gry