Survival Horror Shooter S.T.A.L.K.E.R. 2 သည် ယူကရိန်းတွင် အလွန်ရေပန်းစားကြောင်း သက်သေပြခဲ့ပြီး ၎င်းသည် နိုင်ငံ၏ အင်တာနက်အခြေခံအဆောက်အအုံကို လွှမ်းခြုံထားသည်။ မိတ်ဆက်သည့်နေ့ ပရမ်းပတာနှင့် developer များ၏ တုံ့ပြန်မှုကို စူးစမ်းကြည့်ကြပါစို့။
S.T.A.L.K.E.R ကြောင့် ယူကရိန်းနိုင်ငံ၏ အင်တာနက်ကို လွှမ်းခြုံထားသည်။ 2
S.T.A.L.K.E.R အတွက် ကြီးမားသော တောင်းဆိုမှု နိုဝင်ဘာ 20 ရက် လွှတ်တင်သည့်နေ့တွင် ယူကရိန်းတစ်ဝှမ်းတွင် သိသိသာသာ အင်တာနက် နှေးကွေးမှု ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။ အဓိကအင်တာနက်ဝန်ဆောင်မှုပေးသူများဖြစ်သည့် Tenet နှင့် Triolan တို့သည် ညနေပိုင်းတွင် ပုံမှန်နေ့ခင်းအမြန်နှုန်းများ သိသိသာသာ လျော့ကျသွားကြောင်း အစီရင်ခံခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ယူကရိန်းကစားသမားထောင်ပေါင်းများစွာ၏ တပြိုင်နက်တည်း ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ခြင်းကြောင့် တိုက်ရိုက်သတ်မှတ်ခံရခြင်းဖြစ်သည်။ ITC မှ အစီရင်ခံသည့်အတိုင်း Triolan က "S.T.A.L.K.E.R" ထုတ်ဝေမှုကို အကြီးအကျယ်စိတ်ဝင်စားမှုကြောင့် ချန်နယ်များပေါ်တွင်တင်ဆောင်မှု တိုးလာခြင်းကြောင့်ဖြစ်ကြောင်း Triolan မှပြောကြားခဲ့သည်။
ဂိမ်းကို အောင်မြင်စွာ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီးနောက်တွင်ပင်၊ ကစားသမားအများအပြားသည် လော့ဂ်အင်ဝင်ချိန် နှေးကွေးပြီး တင်ရာတွင် ပြဿနာများကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ ဒေါင်းလုဒ်များ ပြီးဆုံးသွားသဖြင့် မဖြေရှင်းမီ နာရီပေါင်းများစွာကြာအောင် အင်တာနက်ပြတ်တောက်သွားခဲ့သည်။ GSC Game World မှ developer သည် ဤပွဲအတွက် ဂုဏ်ယူမှုနှင့် အံ့အားသင့်မှု နှစ်မျိုးလုံးကို ဖော်ပြခဲ့သည်။
ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Mariia Grygorovych က "တစ်နိုင်ငံလုံးအတွက် ခက်ခဲပါတယ်၊ အင်တာနက်ပြတ်တောက်မှုဟာ ပြင်းထန်တဲ့ ပြဿနာတစ်ခုပါ၊ ဒါပေမယ့် တစ်ချိန်တည်းမှာ မယုံနိုင်စရာပါပဲ!" သူမက "ကျွန်မတို့အဖွဲ့အတွက် အရေးအကြီးဆုံးကတော့ ယူကရိန်းက လူတွေအတွက် ပျော်ရွှင်မှုလေးတစ်ခု ယူဆောင်လာပေးတာပါ။ ကျွန်မတို့ရဲ့ မွေးရပ်မြေအတွက် အပြုသဘောဆောင်တဲ့အရာတစ်ခုကို ကျွန်တော်တို့ ရရှိခဲ့ပါတယ်။"
ဂိမ်း၏ရေပန်းစားမှုသည် ငြင်းမရပေ။ S.T.A.L.K.E.R. 2 သည် ထုတ်ဝေပြီး နှစ်ရက်အတွင်း အထင်ကြီးလောက်စရာ အချပ်ရေ 1 သန်း ရောင်းချခဲ့ရသည်။ စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာ ပြဿနာများနှင့် ချို့ယွင်းချက်များကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သော်လည်း၊ ဂိမ်းသည် အထူးသဖြင့် ၎င်း၏ဇာတိယူကရိန်းတွင် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် ထူးထူးခြားခြား ရောင်းအားကောင်းခဲ့သည်။
GSC Game World၊ Kyiv နှင့် Prague တွင် ရုံးခန်းများရှိသော ယူကရိန်းစတူဒီယို၊ သည် ယူကရိန်းတွင် ဖြစ်ပွားနေသော ပဋိပက္ခများကြောင့် ဂိမ်းကို ထုတ်ဝေရန် နှောင့်နှေးမှုများစွာ ကြုံတွေ့ခဲ့ရပြီး ဂိမ်းကို ထုတ်ဝေရန် နှောင့်နှေးခဲ့ရသည်။ သို့သော်လည်း အသင်းက ဇွဲရှိ၍ ဂိမ်းကို နိုဝင်ဘာလတွင် စတင်ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည် ချွတ်ယွင်းချက်များကို ဖြေရှင်းရန်နှင့် စွမ်းဆောင်ရည်ကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ရန် ကတိပြုထားပြီး ၎င်းတို့၏ တတိယမြောက် အဓိက patch ကို မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။