"সুপারলিমিনাল" সম্পূর্ণ প্রক্রিয়া নির্দেশিকা: স্বপ্নের ধাঁধা সমাধান করা
"Superliminal" একটি আশ্চর্যজনক ধাঁধা খেলা যা আপনাকে দৃষ্টিভঙ্গি দ্বারা নিয়ন্ত্রিত স্বপ্নের জগতে নিয়ে যাবে। আপনি যদি গেমটিতে আটকে থাকেন বা একটি নির্দিষ্ট ঘরে আটকে থাকেন তবে এই সম্পূর্ণ সুপারলিমিনাল ওয়াকথ্রু সাহায্য করবে।
সূচিপত্র
"সুপারলিমিনাল" লেভেল 1-এর ধাঁধাগুলি খেলতে এবং সমাধান করতে আমাদের সম্পূর্ণ প্রক্রিয়া নির্দেশিকা ব্যবহার করুন – প্ররোচনামূলক ধাঁধা 1 ধাঁধা 2 ধাঁধা 3 ধাঁধা 4 ধাঁধা 5 ধাঁধা 6 ধাঁধা 7 ধাঁধা 8 ধাঁধা 9 ধাঁধা 10 ধাঁধা 12 টি ধাঁধা 12 টি ধাঁধা ধাঁধা 1 ধাঁধা 2 ধাঁধা 3 ধাঁধা 4 ধাঁধা 5 ধাঁধা 6 স্তর 3 – কিউবিজম ধাঁধা 1 ধাঁধা 2 ধাঁধা 3 ধাঁধা 4 ধাঁধা 5 ধাঁধা 6 ধাঁধা 7 ধাঁধা 8 লেভেল 4 – ব্ল্যাকআউট ধাঁধা 1 ধাঁধা 2 ধাঁধা 3 ধাঁধা 4 ধাঁধা 5 স্তর 5 – ক্লোন ধাঁধা 1 ধাঁধা 2 ধাঁধা 3 ধাঁধা 4 ধাঁধা 5 ধাঁধা 6 স্তর 6 – পুতুল ঘর ধাঁধা 1 ধাঁধা 2 ধাঁধা3 ধাঁধা 5 ধাঁধা লেভেল 7 – গোলকধাঁধা ধাঁধা 1 ধাঁধা 2 ধাঁধা 3 ধাঁধা 4 ধাঁধা 5 ধাঁধা 6 ধাঁধা 7 ধাঁধা 8 লেভেল 8 – ফাঁকা স্থান ধাঁধা 1 ধাঁধা 2 ধাঁধা 3 ধাঁধা 4 ধাঁধা 5 ধাঁধা 6 ধাঁধা 7 লেভেল 9 – “Superliminal” এর ধাঁধাগুলি খেলতে এবং সমাধান করার জন্য আমাদের সম্পূর্ণ ওয়াকথ্রু ব্যবহার করার পর্যালোচনা
আমরা এই গেমের ধাঁধা-বাই-পাজল ওয়াকথ্রুতে ডুব দেওয়ার আগে, আসুন কিছু মৌলিক বিষয় কভার করি। প্রথমত, তুমি মরবে না। এমনকি যদি আপনি একটি দৈত্যাকার ব্লক আপনার মাথায় আঘাত করতে দেন, তবে এটি বন্ধ হয়ে যাবে কারণ এটি আপনার মাথায় ঘটছে।
দ্বিতীয়ত, খেলার নিয়মের সাথে নিজেকে পরিচিত করতে অনুশীলন কক্ষটি ব্যবহার করুন। কিছু আইটেম কুড়ান এবং তাদের সাথে খেলা. সহজ কথায়, আপনি যদি মাটি বা দেয়ালের কাছাকাছি কোনো বস্তু ছেড়ে দেন, তাহলে সেটি ছোট হয়ে যাবে। আপনি যদি এটিকে আরও দূরে ছেড়ে দেন তবে এটি আরও বড় হবে।
আপনি যতবার চান এই প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করতে পারেন যখন আপনি বিপরীত দেয়ালের দিকে তাকানোর সময় একটি বস্তু ফেলে দেন, এটি বড় হবে। এটি পিক আপ করুন, আপনি যেখানে ছিলেন সেখানে ফিরে যান এবং এটি আবার করুন এবং এটি আরও বড় হবে।
অন্য একটি উদাহরণের জন্য, টেবিলে একটি দাবার টুকরো তুলে নিন, রুম জুড়ে হাঁটুন এবং টেবিলের উপরে রাখুন। দেখুন কিভাবে এটি একটি ডেস্ক বাতির মত বড় দেখায়? এটি নিচে রাখুন এবং এটি ডেস্ক ল্যাম্পের মতো বড় হবে। অনুশীলন কক্ষ নোট ব্যাখ্যা করে, উপলব্ধি সবকিছু. আপনি আরও দেখতে পাবেন যে আপনার দৃশ্যের ক্ষেত্রে বস্তুগুলিকে সারিবদ্ধ করে, আপনি সেগুলিকে পাতলা বাতাস থেকে দেখাতে পারেন।
এতে কিছু অভ্যস্ত হতে লাগে, কিন্তু চিন্তা করবেন না, এটি কিছুক্ষণের মধ্যেই দ্বিতীয় প্রকৃতিতে পরিণত হবে। নীচে আমাদের সুপারলিমিনাল ওয়াকথ্রু রয়েছে, গেমের নয়টি স্তরকে কভার করে৷লেভেল 1 – আনয়ন
এই স্তরটি আপনাকে সুপারলিমিনালে অগ্রসর হওয়ার প্রাথমিক দক্ষতা শেখাবে।
ধাঁধা ১আপনি চাইলে, আপনি চুক্তিতে স্বাক্ষর করতে পারেন এবং তারপর করিডোরটি অনুসরণ করে পাশের ঘরে যেতে পারেন।
ধাঁধা 2
টেবিলে এবং তারপর দরজা দিয়ে টুকরা এবং অন্যান্য আইটেমগুলি ব্যবহার করার অনুশীলন করুন। আপনি একটি বিশাল দাবা টুকরা আপনার পথ অবরোধ খুঁজে পাবেন. মাটির দিকে তাকানোর সময় এটি তুলে নিন এবং নিচে রাখুন। পরবর্তী এলাকায় প্রবেশ করতে বাক্সের উপর ঝাঁপ দাও।
ধাঁধা ৩
প্রস্থানের দরজাটি ঘরের পিছনের ডান কোণায়, দুটি স্তুপীকৃত ব্লকের পিছনে। উপরের ব্লকটি তুলে নিন এবং এটিকে সঙ্কুচিত করতে এটিকে মাটির কাছে ফেলে দিন। এখন, পতিত টুকরোটির উপর ঝাঁপ দাও, তারপর ব্লকের শীর্ষে এবং দরজার বাইরে দৌড়াও।
আপনি আপনার প্রথম দরজাটি একটি বস্তু দ্বারা অবরুদ্ধ দেখতে পাবেন৷ আপনি যদি খালি হাতে থাকেন তবে আপনি এই রিকেট দরজা দিয়ে যেতে পারেন, কিন্তু আপনি যদি কিছু ধরে থাকেন তবে এটি আপনাকে ব্লক করবে।
ধাঁধা ৪
পোর্টালের মতই দরজা খোলা রাখার জন্য আপনাকে বোতামে কিছু লাগাতে হবে। দরজা বন্ধ হওয়ার আগে আপনি যথেষ্ট দ্রুত দৌড়াতে পারবেন না। বোতামের ডানদিকে দাঁড়ান যাতে দরজা খোলার সময় আপনি পিছনে দেখতে পারেন। কিউবটি নিন, এটি বোতামে রাখুন (আকার কোন ব্যাপার না), এবং দরজা দিয়ে যান।
ধাঁধা ৫
আগের ঘরের দিকে তাকাও, কিউবটা তুলে নাও, তারপর এই ঘরের ছাদের দিকে তাকাও। কিউবটি ফেলে দিন এবং এটিকে বড় করতে এটি তুলে নিন। কোণার দরজার ধাপ হিসাবে পরিবেশন করার জন্য যথেষ্ট বড় না হওয়া পর্যন্ত এটি বাছাই করুন, উপরে এবং নীচে তাকান। এটির উপর ঝাঁপ দাও, তারপর এটি দিয়ে যান এবং পাশের ঘরে চালিয়ে যান।
### ধাঁধা ৬
বাম দিকের জানালা দিয়ে যান এবং দাবার টুকরোটি নিন। এখন, ডানদিকের জানালা দিয়ে দেখুন এবং বোতামে দাবার টুকরোটি রাখুন। আপনাকে বোতামের সাথে সারিবদ্ধ করতে সাহায্য করার জন্য টুকরোটির ছায়া দেখুন। দরজা দিয়ে বাইরে যান।
ধাঁধা ৭
এটি আপনাকে শেখায় কিভাবে বস্তুকে ঘোরাতে হয়, যদিও আপনি সেগুলিকে শুধুমাত্র একটি সমতলে ঘোরাতে পারেন। পনির নিন এবং এটিকে যথেষ্ট বড় করার জন্য উপরে/নীচের কৌশলটি ব্যবহার করুন যাতে আপনি দরজা দিয়ে যাওয়ার জন্য একটি র্যাম্প হিসাবে কাজ করতে পারেন।
ধাঁধা ৮
দৈত্যাকার ব্লকটি তুলে নিন, এটিকে প্রাচীরের বিপরীতে রাখুন, তারপর এটিকে সঙ্কুচিত করতে এটি ফেলে দিন। এটি আবার করুন, এখন এটি যথেষ্ট ছোট, এটি দরজার ডানদিকে বোতামে রাখুন।
ধাঁধা 9
বাম দিক থেকে দৈত্যাকার ব্লকটি তুলে নিন এবং এটিকে ছোট করতে প্রাচীরের নীচে রাখুন। এখন, ভাঙা জানালা দিয়ে দেখুন এবং এখনকার ছোট ব্লকটি বোতামে রাখুন যেটি আপনি ভাঙা জানালা দিয়ে দেখতে পাচ্ছেন। আপনি এটি একটি ঢালু উপর স্থাপন করে জানালা দিয়ে নিক্ষেপ করতে পারেন।
ধাঁধা 10
এখানে কৌশলটি হল ব্লকটিকে দেয়ালের উপরে এবং পিছনের ঘরে প্রবেশ করানো। সুপারলিমিনালের কিছু কক্ষের দেয়াল রয়েছে যা সিলিং পর্যন্ত প্রসারিত নয়, তাই সচেতন থাকুন। ব্লকটি তুলে নিন এবং রুমের পিছনের বাম কোণে দাঁড়ান।
ব্লকটি তুলুন যতক্ষণ না এটি প্রাচীরের উপরে থাকে (আপনি এটিতে একটি ছায়া দেখতে পাবেন), তারপর এটি ছেড়ে দিন এবং এটি ঘরের অন্য অর্ধেক পর্যন্ত পড়ে যাবে। যদি এটি বোতামে না আসে তবে এটিকে উপরে রাখুন এবং বের হয়ে যান। আপনি যে দিকেই যান না কেন, আপনি পাশের ঘরে পৌঁছে যাবেন।
### ধাঁধা ১১
আঁকাবাঁকা প্রস্থান চিহ্নটি তুলে নিন এবং এটিকে ছাদ থেকে নামাতে থাকুন যতক্ষণ না এটি বিশাল হয়ে যায়। যখন এটি যথেষ্ট বড় হয়, এটি ঘোরান যাতে এটি উভয় বোতাম স্পর্শ করে, তারপর এটি ছেড়ে দিন এবং বের হয়ে যান।
ধাঁধা 12
দরজার পিছনে একটি ইটের প্রাচীর রয়েছে, তাই বোতামটি উপেক্ষা করুন। পরিবর্তে, বাম দিকে দেওয়ালে ফাটল দিয়ে উঁকি দিন এবং পনির ব্লকটি সরান। এটিকে যতটা সম্ভব বড় করুন, তারপরে এটিকে ঘোরান যাতে ডগাটি অন্য আঁকাবাঁকা প্রাচীর প্যানেলের মুখোমুখি হয়, যেটি কিছুটা ভিতরের দিকে ঢালু হয়।
পিছনে দাঁড়ান এবং ছেড়ে দিন, এবং এটি এটিকে এবং আরও কয়েকটি প্রাচীর প্যানেলকে ছিটকে দিতে হবে। এর মধ্য দিয়ে আরোহণ করুন এবং স্তরটি সম্পূর্ণ করতে এগিয়ে যান।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 2 – অপটিক্স
আমি অনুমান করতে যাচ্ছি যে আপনার কাছে ইতিমধ্যেই কীভাবে বস্তুগুলিকে আরও বড় এবং ছোট করা যায় তার একটি হ্যান্ডেল রয়েছে, তাই আমরা আপনাকে স্পষ্ট নির্দেশ দেব না। এই স্তরটি কীভাবে পাস করবেন তা এখানে।
ধাঁধা ১
হোটেলের মধ্য দিয়ে যান যতক্ষণ না আপনি ফায়ার এক্সিট দরজায় পৌঁছান। এটি তুলে নিন এবং একপাশে সেট করুন এবং এগিয়ে যান। আপনি যখন আপনার বাম দিকে একটি রাতের দৃশ্য পেইন্টিং দেখতে পান, তখন এটির দিকে যান এবং সিঁড়ি বেয়ে উপরে যান। আপনি বড় ঘরে না পৌঁছা পর্যন্ত এগিয়ে যান। এখন, প্রাচীর থেকে একটি প্রস্থান সাইন নিন এবং এটিকে বড় করুন যতক্ষণ না আপনি দূরের প্রাচীরের উপরে উঠতে পারেন। বাক্সের উপর ঝাঁপ দাও এবং দরজা দিয়ে যান।
ধাঁধা 2
আপনার ডানদিকের ঘরে প্রবেশ করুন এবং ফোল্ডিং টেবিল এবং প্রজেক্টরের কাছে দাঁড়ান। কিউব পেইন্ট করা আইটেমগুলির মুখোমুখি থাকুন যতক্ষণ না তারা লাইনে দাঁড়ায় এবং একটি নিখুঁত কিউব তৈরি করে এবং এটি পপ আউট হয়। চেকারবোর্ড কিউবটিকে দাঁড়ানোর জন্য যথেষ্ট বড় করুন এবং করিডোরের প্রস্থানে পৌঁছাতে এটি ব্যবহার করুন।
3
আরেকটি কিউব। এইবার, X চিহ্ন দিয়ে টেবিলের পিছনে দাঁড়ান এবং ফুলের দিকে তাকান, তারপরে সারিবদ্ধ না হওয়া পর্যন্ত পিছনের দিকে হাঁটুন। এখন, বিপরীত দিকে যান এবং কিউব পেতে চেকারবোর্ড কিউবের ফুলের গর্তের সাথে নতুন উদিত টেবিলে ফুলটি সারিবদ্ধ করুন। এটি ঘোরান এবং আপনি দেখতে পাবেন যে এটি আসলে সিঁড়ির একটি সেট, তারপর হলওয়ের লম্বা দরজা দিয়ে প্রস্থান করার জন্য এটিকে যথেষ্ট বড় করুন।ধাঁধা ৪
ঘনক্ষেত্রের সিঁড়ি নিন এবং বড় ঘরের বাম দিকের প্রান্তে পৌঁছানোর জন্য সেগুলি ব্যবহার করুন। দরজাটিকে বাস্তব করার জন্য ফায়ার এক্সিট দরজার অনুপস্থিত অংশটিকে একটি পোস্টের সাথে সারিবদ্ধ করুন এবং নড়াচড়া না করে এটিতে ক্লিক করে "খুলুন"৷ এখন, এই নতুন দরজা দিয়ে বেরিয়ে যাও।
ধাঁধা 5
পেইন্ট-স্প্ল্যাটার করা ঘরে উপরে যান। সিলিং সঙ্গে ঘনক্ষেত্র সারিবদ্ধ এবং এটি কুড়ান. এর পরে, উপরের স্তরে পৌঁছানোর জন্য এটিতে জুম করুন, তারপরে হলুদ গ্যান্ট্রিতে। গ্যান্ট্রিতে, একটি দাবা টুকরা তৈরি করতে দাগের সাথে সবুজ পাইপটি সারিবদ্ধ করুন। এটি তুলে নিন এবং এটি তৈরি করা গর্ত দিয়ে প্রস্থান করুন।
হোটেলে ফিরে যান এবং দূরত্বে স্কাইলাইটের মধ্য দিয়ে চাঁদটি তুলে নিন। সেখানে একটি খুব, খুব ছোট দরজা আছে, তাই এটিকে তুলে নিন এবং এটিকে ঘোরান/বড় করুন যতক্ষণ না এটি দিয়ে হাঁটার জন্য যথেষ্ট বড় হয়। লেভেল সম্পূর্ণ করতে লিফটে প্রবেশ করুন।
শীর্ষে ফিরে যানলেভেল 3 – কিউবিজম
আপনি একটি আধ্যাত্মিক যাদুঘর/আর্ট গ্যালারি অন্বেষণ করার সাথে সাথে প্রচুর ডাইস পরিচালনা করার জন্য প্রস্তুত হন।
### ধাঁধা ১
একবার আপনি গ্যালারিতে পৌঁছে গেলে, ডানদিকে কিউরেটরের ঘরে প্রবেশ করুন এবং ডাইসটি তুলে নিন। ধারে আরোহণ করার জন্য এটিকে যথেষ্ট বড় করুন এবং আপনার সাথে পাশা নিয়ে পাশের ঘরে প্রবেশ করুন।
ধাঁধা 2
প্রস্থানে পৌঁছানোর জন্য পাশাটি যথেষ্ট বড় করুন, তারপর এই ঘরের অ্যালকোভ থেকে ছোট ডাইসটি নিন এবং বড় পাশায় লাফ দেওয়ার জন্য এটিকে একটি স্টেপিং স্টোন হিসাবে ব্যবহার করুন। উঁচু দরজা দিয়ে যাও।
ধাঁধা ৩
একটি সহজ ধাঁধা। শুধু মেঝেতে নতুন ডাইসটি তুলে নিন, এটি যে গর্তে ছেড়ে যায় তার নিচে লাফ দিন, মেঝেটির নীচে ভেন্টটি ধরুন এবং এগিয়ে যান।
ধাঁধা ৪
আরেকটি সহজ ধাঁধা, শুধু ধাপ হিসাবে ডাইস ব্যবহার করুন এবং এগিয়ে যান।
### ধাঁধা ৫
আপনি ঢুকলে তিনটি পাশা দেখতে পাবেন। আপনি এগুলিকে অন্য পাশার মতো তুলতে পারবেন না কারণ সেগুলি মেঝেতে স্থির, তবে আপনি তাদের চারপাশে স্লাইড করতে পারেন৷ মাঝখানের পাশায় যান, এটিকে মেঝেতে নামিয়ে দিন এবং তারপরে বাম পাশাটি ডানদিকে টানুন। এটির উপরে ঝাঁপ দাও, তারপরে প্রান্তে।
ধাঁধা ৬
সমস্ত পাশা ভেঙ্গে পড়বে, কিন্তু যেকোনও মুখ তুলুন এবং এটিকে ঢালু পথ তৈরি করতে ব্যবহার করুন যাতে প্রান্তে পৌঁছানো যায় এবং দরজার বাইরে।
ধাঁধা ৭
পাশা তুলুন এবং রুম বদলে যাবে। এখন, ডাইস ব্যবহার করে লেজে উঠুন, কিউবটি তুলে নিন এবং ফেলে দিন। আপনাকে একটি দীর্ঘ, অন্ধকার করিডোরে টেলিপোর্ট করা হবে। শেষে প্রাচীরের কাছে যান এবং আবার টেলিপোর্ট করার জন্য নিচে পড়ে যান। অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন এবং আপনি লিফটের একটি গ্রুপের মাঝখানে উপস্থিত হবেন।
এক দিকে হাঁটতে থাকুন এবং অবশেষে আপনি একটি তীর দেখতে পাবেন। তীরটি অনুসরণ করুন এবং লিফটের দরজা খুলুন যতক্ষণ না আপনি অন্য একটি তীর দেখতে পান। যতক্ষণ না আপনি একটি অন্ধকার করিডোরে পৌঁছান ততক্ষণ তীরগুলি অনুসরণ করতে থাকুন। অ্যালার্মে ক্লিক করুন এবং লিফটে যান। এটা এখনও শেষ-স্তরের লিফট নয়, কিন্তু আপনি কাছাকাছি।
ধাঁধা ৮
আপনি বাইরে আছেন বলে মনে হচ্ছে, কিন্তু যখন আপনি রাস্তার আলোর কাছাকাছি যান, তখন সেগুলি একটি 2D ছবিতে পরিণত হয়। চারটি "দেয়াল" এর প্রতিটিতে যান এবং যখন আপনি করবেন, তখন এলাকার মাঝখানে একটি বেডরুম প্রদর্শিত হবে। ভিতরে যান এবং স্তরটি সম্পূর্ণ করতে অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 4 – পাওয়ার বিভ্রাট
এখানে সত্যিই মৃত্যুর কোন সম্ভাবনা নেই, তবে আপনার কাছে একটি বা দুটি ভীতিকর মুহূর্ত থাকতে পারে। ধাঁধার মুখোমুখি হওয়ার জন্য আপনাকে কিছুক্ষণ ঘুরে বেড়াতে হবে।
ধাঁধা ১
এটি একটি ধাঁধার চেয়ে সাহসের পরীক্ষা বেশি। সামনের দরজাটি একটি মৃত প্রান্তের দিকে নিয়ে যায়, কিন্তু আপনি যদি ঘরের ডানদিকে যান এবং অন্ধকারের মধ্য দিয়ে যান, আপনি পিছনে একটি প্রস্থান দেখতে পাবেন।
ধাঁধা 2
একটু এগিয়ে যান এবং আপনি এমন একটি ঘরের মুখোমুখি হবেন যেখানে সামনে হাঁটলে আপনি একটি লাল গর্তে পড়ে যাবেন। গর্তের কাছে গিয়ে মাটির দিকে তাকাও। বাম দিকে আপনি একটি ছোট ঘূর্ণায়মান প্ল্যাটফর্মের শুরু দেখতে পাবেন যা আপনাকে নিয়ে যাবে। গর্তের মধ্য দিয়ে এটি অনুসরণ করুন, আপনার চোখ মাটিতে রেখে, পরবর্তী এলাকায় পৌঁছানোর জন্য।
ধাঁধা ৩
যখন আপনার পিছনে দরজা বন্ধ হয়ে যায়, তখন পিছনে ঘুরুন এবং অন্ধকারে পিছনের দিকে হাঁটুন। আপনি সুনির্দিষ্ট সিঁড়ির একটি সেটের দিকে নির্দেশ করে একটি তীর দেখতে পাবেন। সিঁড়ি বেয়ে উপরে যান।
ধাঁধা ৪
আপনি যখন লাল ঘরে পৌঁছান, তখন মনে হয় আপনার পথ কাঠের বোর্ডে আটকে আছে। বোর্ডের মধ্য দিয়ে দেখুন এবং প্রস্থান সাইনটি নামিয়ে নিন। এটিকে কয়েকবার জুম করুন এবং প্লাস্টিকের ফালা দিয়ে দরজা দিয়ে যান।
এখন, ডানদিকে ঘুরুন, বাক্সগুলি অতিক্রম করুন এবং আপনার পথ আলো করতে প্রস্থান চিহ্নটি ব্যবহার করুন। উপরে যান, বাক্সগুলির মধ্যে দিয়ে, তারপর দরজা দিয়ে যাওয়ার আগে প্রস্থান চিহ্নটি ফেলে দিন।
### ধাঁধা ৫
আপনি যখন স্টোরেজ রুমে যান, সেখানে একটি লাল প্রস্থান চিহ্নও থাকে, কিন্তু বস্তুটি দরজা আটকানোর কারণে আপনি এটি আপনার সাথে নিতে পারবেন না। পরিবর্তে, একটি কাচের জানালা দিয়ে প্যান্ট্রিটি আলোকিত করার জন্য এটিকে যথেষ্ট বড় করুন। এখন আপনি দেখতে পাচ্ছেন, ভিতরে যান এবং বাক্সগুলিকে উচ্চ প্রস্থানে আরোহণ করুন।
অবশেষে, IKEA, না, IDEA জেনারেটরে পৌঁছানোর সময়, এটি শুরু করতে ইন্টারঅ্যাক্ট করুন, তারপর সরাসরি লিফটে যান এবং আপনি স্তরটি সম্পূর্ণ করেছেন।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 5 – ক্লোনিং
লেভেল 5 – ক্লোনিং এর নামকরণ করা হয়েছে কারণ কিছু বস্তুর সাথে আপনি ইন্টারঅ্যাক্ট করলে সেগুলোর কপি তৈরি হবে। আপনি শীঘ্রই একটি সবুজ আগুনের দরজা দেখতে পাবেন যা আপনি তুলতে এবং বাতিল করতে পারেন এবং তারপর স্তরের প্রথম আসল ধাঁধায় প্রবেশ করতে পারেন।
ধাঁধা ১
একটি বড় সবুজ বোতাম আছে, কিন্তু ঘরে তোলার মতো স্পষ্ট কিছু নেই; পরিবর্তে, ফিরে যান এবং আপনি কব্জা খুলে নেওয়া দরজাটি সরিয়ে দরজার উপরে রাখুন।
### ধাঁধা ২
এরপর, আপনি একটি Y-আকৃতির করিডোরের মুখোমুখি হবেন যার উভয় প্রান্তে আগুনের দরজা রয়েছে। সমস্যা হল, যখন আপনি তাদের যেকোনো একটি খোলার চেষ্টা করেন, তখন এটি কেবল আরেকটি ছোট দরজা তৈরি করে, এবং তারপরে আরেকটি, এবং তারপরে আরেকটি, এবং আরও অনেক কিছু।
এগুলিকে শেষ বলে মনে হতে পারে, কিন্তু এর একটি উপায় আছে। দুটি দরজার ডানদিকে যান এবং ক্লিক করতে থাকুন যতক্ষণ না আপনি দরজা দিয়ে তৈরি একটি সিঁড়ি তৈরি করছেন। তারপর, এটিতে ঝাঁপ দাও, প্রাচীরের উপরে উঠুন এবং দরজার পিছনে অবতরণ করুন।
ধাঁধা ৩
যতবার আপনি ঘড়িতে ক্লিক করবেন, এটি অন্য একটি ঘড়ি তৈরি করবে, তাই কপিগুলি তুলে নিন এবং সেগুলিকে বড় করুন, একটি বিশাল ঘড়ি এবং কয়েকটি ছোট কিন্তু এখনও বড় ঘড়ি তৈরি করুন, তারপর একটি সিঁড়ি তৈরি করতে সেগুলিকে একত্রিত করুন৷
উপরের উদাহরণটি দেখুন, যদিও আপনি এটি আমাদের থেকে একটু পরিষ্কার করতে সক্ষম হতে পারেন। লোগো যেমন বলে, আপনি আপনার কম্পিউটার/কনসোলের বোতাম ব্যবহার করে অনুলিপিটি অদৃশ্য করে দিতে পারেন।
ধাঁধা ৪
আপেলটি বোতামে রয়েছে, দরজাটি লক করে রাখছে, কিন্তু ক্লিক করলে এটি সরবে না, এটি আরও আপেল তৈরি করে।
পরিবর্তে, আপেলের কাছাকাছি যান, এটি ক্লোন করুন, ছাদের দিকে তাকান এবং একটি বিশাল আপেল ফেলে দেওয়ার জন্য এটি ছেড়ে দিন যা বোতাম থেকে ছোট আপেলটিকে ছিটকে দেবে। আপনি এটি মিস করলে, আপনার কনসোলের সমতুল্য বোতামে ডান-ক্লিক করুন এবং আবার চেষ্টা করুন।
ধাঁধা ৫
এখানে আপনার লক্ষ্য হল আপেলটিকে সিঁড়ি বেয়ে উপরে নিয়ে যাওয়া এবং সবুজ বোতামে রাখা। আপনি শুধুমাত্র অ্যাপল ক্লোন করতে পারেন, এটি বহন করতে পারবেন না এবং ধাঁধা 3 এবং 4 এর বিপরীতে, আপনি ক্লোন বহন করতে পারবেন না।
পরিবর্তে, উপরের মত, সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠুন এবং সবুজ বোতামের পিছনে দাঁড়ান, আপেলের দিকে তাকান যাতে আপেলের নীচের অর্ধেকটি লুকিয়ে থাকে। আপেলের উপর ক্লিক করুন এবং একটি আপেল সবুজ বোতামে ক্লোন হয়ে যাবে।
ধাঁধা ৬
| উপরে উঠুন এবং দরজার নীচে গর্তে লাফ দিন। একটি লিফটে পৌঁছাতে এবং স্তরটি শেষ করতে বেশ কয়েকটি লিনিয়ার করিডোর দিয়ে চালিয়ে যান।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 6 – পাপেট হাউসস্বাভাবিক পথ অনুসরণ করার পরিবর্তে, আপনার একমাত্র বিকল্প হল বিশ্রাম কক্ষে প্রবেশ করা। প্রথম ধাঁধায় পৌঁছানোর জন্য, সিনেমার মধ্য দিয়ে যান এবং G Suite দরজাটি দেখতে পেলে ডানদিকে ঘুরুন। অফিস এলাকা দিয়ে যান এবং বস্তু দ্বারা অবরুদ্ধ দরজা দিয়ে যান এবং এটি আপনাকে নিচে ফেলে দেবে।
ধাঁধা ১
পাপেট হাউস তুলুন। এখন, ছাদের দিকে তাকান এবং যতক্ষণ সম্ভব বড় না হয় ততক্ষণ পর্যন্ত এটিকে কম/বড় করুন। আপনি কেবল এটিকে প্রবেশ করার জন্য যথেষ্ট বড় হতে চান না, আপনি চান যে এটি যথেষ্ট বড় হোক যাতে পুতুল ঘরের জানালাগুলি আপনার মাথার উপরে থাকে। দরজা আপনার চেয়ে অনেক উপরে হওয়া উচিত। এখন, ভিতরে যান এবং আপনার সামনের দরজা দিয়ে যান, তারপর অন্য দরজায় প্রবেশ করতে ট্রাঙ্ক এবং টেবিলের উপর দিয়ে লাফ দিন।
ধাঁধা 2
কিছুক্ষণ হাঁটুন এবং আপনি দরজা সহ একটি ঘরে পৌঁছে যাবেন এবং দরজার উপরে ব্লকের বিশাল স্তূপ বলে মনে হচ্ছে। ছোট ফ্যানটি নিন, এটিকে যতটা সম্ভব বড় করুন এবং এটি যেখানে ব্লকের দিকে প্রবাহিত হবে সেখানে রাখুন, যার ফলে সেগুলি ভেঙে পড়বে এবং দরজাটি ছিটকে যাবে৷ দরজা দিয়ে যান।
ধাঁধা ৩
এটি নিতে বাম থেকে দ্বিতীয় উইন্ডোতে ক্লিক করুন। সাধারণ লুক-আপ-ডাউন পদ্ধতিতে এটিতে জুম করুন এবং যখন এটি যথেষ্ট বড় হয়, তখন এটির মধ্য দিয়ে যান।
ধাঁধা ৪
বাউন্সি দুর্গটি তুলে নিন এবং যতক্ষণ না আপনি দরজা দিয়ে যেতে পারেন ততক্ষণ এটিকে বড় করুন। দরজা দিয়ে যান এবং তারপর বায়ুচলাচল পাখা দিয়ে যান।
উপরে উল্লিখিত হিসাবে, বায়ুচলাচল ফ্যানের মধ্য দিয়ে দেখুন এবং বাউন্সি ক্যাসলটি তুলে নিন এবং উপরে ডাইভিং বোর্ডে রাখুন এবং এটির ভারসাম্য বজায় রাখা উচিত।
উপরের ডাইভিং বোর্ডের দিকে যাওয়ার দরজায় ফিরে যান, এখন আপনার সামনের দরজা দিয়ে যান। দরজাটি খুব ছোট হলে, ভেন্টে ফিরে যান এবং বাউন্সি ক্যাসেলটিকে কিছুটা বড় করুন।ধাঁধা ৫
আপনি এখন দুটি দরজার মুখোমুখি যা একে অপরের দিকে নিয়ে যায় এবং একটি দরজা দেওয়ালে উঁচু। বড় দরজাটিকে উপরের দরজা/কীহোলের কাছাকাছি রাখুন, এটির মুখোমুখি করুন এবং এর নীচের 1/4 অংশটি ঢেকে দিন। এটি এবং প্রাচীরের মধ্যে পর্যাপ্ত জায়গা থাকা উচিত যাতে আপনি দরজাটি চেপে প্রবেশ করতে পারেন। এর জন্য কিছু রিসাইজ করার প্রয়োজন হতে পারে।
এখন, ছোট দরজাটি নিন এবং এটিকে প্রথম দরজার উপরে রাখুন (উপরের ছবিটি দেখুন)। প্রাচীর এবং গেটের মাঝখানে চেপে ধরে প্রবেশ করুন। আপনি ছোট দরজা থেকে বেরিয়ে আসবেন এবং কীহোল দিয়ে যেতে পারবেন।
ধাঁধা ৬
প্রথম নজরে, মনে হতে পারে আপনার কাজ হল স্বাভাবিক আকারে ফিরে আসা যাতে আপনি দরজার বাইরে হাঁটতে পারেন, কিন্তু তা নয়। পরিবর্তে, চেয়ার থেকে কার্ডবোর্ড পাপেট হাউসটি তুলে নিন এবং আপনি যে লেজে আছেন সেটির আকার পরিবর্তন করুন যাতে আপনি এটিতে প্রবেশ করতে পারেন। লেভেল সম্পূর্ণ করতে লিফটে প্রবেশ করুন।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 7 – গোলকধাঁধা
সরাসরি উঠে এই স্তরের পিছনের ঘরে প্রবেশ করুন। ভয়েস যখন জরুরী প্রোটোকল সম্পর্কে কথা বলে, হাঁটতে থাকুন এবং আপনি বেডরুমে ফিরে আসবেন।
ধাঁধা ১
আপনার প্রথম কাজ হল অ্যালার্ম ক্লক লুপ মোকাবেলা করা। আপনি কিছুক্ষণ হাঁটতে পারেন, কিন্তু অ্যালার্ম বন্ধ হয়ে যাবে, আপনাকে একাধিকবার বেডরুমে ফেরত পাঠাবে। স্ক্রীন কালো না হওয়া পর্যন্ত এবং মাধ্যাকর্ষণ পরিবর্তন না হওয়া পর্যন্ত এটি করতে থাকুন। দরজা দিয়ে ডাইনিং এলাকায় পড়ে প্রস্থান করুন।
এখন, অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন এবং আপনি সঠিকভাবে বেডরুমে ফিরে আসবেন। দেয়ালে নীল আকাশের পেইন্টিংটিতে ক্লিক করুন, এটিকে খালি করিডোরের শেষ প্রান্তে নিয়ে যান এবং দরজাটি যেখানে রয়েছে সেখানে রাখুন, প্রাচীরটি ভরাট করুন। এখন পেইন্টিংয়ে যান (আপনাকে ফ্রেম জুড়ে লাফ দিতে হতে পারে) এবং সামনের দিকে এগিয়ে যেতে বাম দিকে। আপনি অবশেষে একটি লাল হলের কাছে পৌঁছাবেন, যেখানে মাধ্যাকর্ষণ আপনাকে দেয়ালে পিন করবে।
ধাঁধা 2
হলে, প্রস্থানটি প্রকাশ করতে ডানদিকে ধূসর দরজাটিতে ক্লিক করুন এবং ধূসর দরজাটি নিজেই নিচে নামিয়ে দিন। পতিত দরজাটি উপরে তুলুন এবং আপনি এটির নীচে একটি গর্ত পাবেন। এই গর্ত থেকে ঝাঁপ দাও। চালিয়ে যান এবং আপনি নিজেকে একটি কমলা হলে পাবেন।
ধাঁধা ৩
অরেঞ্জ হলের একটি গোপন "ফাঁদ" সমাধান রয়েছে। ডান দেয়ালে যান এবং পেইন্ট স্কোয়ারের দিকে তাকান, এটি সারিবদ্ধ করার চেষ্টা করুন। আপনি ব্যাক আপ করার সাথে সাথে, আপনি প্রাচীরের পাশের ফাটলের মধ্য দিয়ে পড়বেন, আপনাকে পরবর্তী এলাকায় নিয়ে যাবেন। অথবা, যদি আপনি এটির উপর ঝাঁপ দিতে চান, কেবল প্রাচীরের কাছে দৌড়ান এবং নিচে পড়ে যান।
ধাঁধা ৪
এটি আরেকটি ফাঁদ ঘর। সর্পিল সিঁড়ি ধরুন, উপরে দেখুন এবং এটি ছেড়ে দিন। এটি বড় হবে, কিন্তু এটি মেঝে ভেদ করে আপনাকে নীচের ঘরে ছুঁড়ে ফেলবে। নিচে আরোহণ করুন, একেবারে নীচে, আবর্জনাটি (একটি স্লাইডের মতো দেখায়) লিফটের কাছে সরান, এবং এটিতে প্রবেশ করুন... স্তরটি সম্পূর্ণ না করে। আপনি এখনও সম্পন্ন করেননি.
পরিবর্তে, লিফটে ঘুরুন এবং আপনার পিছনের দরজা দিয়ে প্রস্থান করুন। আপনি যখন ডুপ্লিকেট করিডোরে পৌঁছাবেন, তখন পরের এলাকায় যাওয়ার জন্য প্রস্থান চিহ্নের দিকনির্দেশ অনুসরণ করুন।
ধাঁধা ৫
পুলের পরবর্তী স্তরের অংশে ওঠার জন্য ডাইসটি বাম দিকের প্রান্তে রাখুন (আপনাকে এটি সামান্য সঙ্কুচিত করতে হবে)। ঘুরে ঘুরে পাশার দিকে তাকান এবং এটি পুলের উপরের তলায় প্রদর্শিত হবে। পরবর্তী স্তরে আরোহণ করতে পাশা ব্যবহার করুন এবং দরজা দিয়ে বেরিয়ে যান।
### ধাঁধা ৬
আপনি যদি বোতামে টুকরোটি রাখেন, তাহলে এটি দ্বিমাত্রিক হয়ে যাবে, যা আপনার কোন কাজে আসবে না। পরিবর্তে, বা পরে, বোতামে দাঁড়ান এবং দরজা দিয়ে দেখুন। অন্য টুকরা, নাইটটি তুলে নিন এবং বোতামটি ধরে রাখতে এটি ব্যবহার করুন।
ধাঁধা ৭
পাশা তুলুন এবং রুম বদলে যাবে। এখন, বিছানা যেখানে মেঝেতে আরোহণ করতে ডাইস ব্যবহার করুন, কিউবটি তুলে নিন এবং ফেলে দিন। আপনাকে একটি দীর্ঘ, অন্ধকার করিডোরে টেলিপোর্ট করা হবে। শেষে প্রাচীরের কাছে যান এবং আবার টেলিপোর্ট করার জন্য নিচে পড়ে যান। অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন এবং আপনি লিফটের একটি গ্রুপের মাঝখানে উপস্থিত হবেন।
এক দিকে হাঁটতে থাকুন এবং অবশেষে আপনি একটি তীর দেখতে পাবেন। তীরটি অনুসরণ করুন এবং লিফটের দরজা খুলুন যতক্ষণ না আপনি অন্য একটি তীর দেখতে পান। যতক্ষণ না আপনি একটি অন্ধকার করিডোরে পৌঁছান ততক্ষণ তীরগুলি অনুসরণ করতে থাকুন। অ্যালার্মে ক্লিক করুন এবং লিফটে যান। এটা এখনও শেষ-স্তরের লিফট নয়, কিন্তু আপনি কাছাকাছি।
ধাঁধা ৮
আপনি বাইরে আছেন বলে মনে হচ্ছে, কিন্তু যখন আপনি রাস্তার আলোর কাছাকাছি যান, তখন সেগুলি একটি 2D ছবিতে পরিণত হয়। চারটি "দেয়াল" এর প্রতিটিতে যান এবং যখন আপনি করবেন, তখন এলাকার মাঝখানে একটি বেডরুম প্রদর্শিত হবে। ভিতরে যান এবং স্তরটি সম্পূর্ণ করতে অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 8 - ফাঁকা জায়গা
এটি চূড়ান্ত পর্যায় - আপনি প্রায় শেষ। কিন্তু আপনি শেষ করার আগে, আপনার প্রথম ধাঁধা হল আপনি যে ঘরে ঘুম থেকে উঠেছিলেন সেখান থেকে কীভাবে বের হবেন।
ধাঁধা ১
ঘর থেকে কোন সুস্পষ্ট প্রস্থান নেই, তাই সেই ইটের দেয়ালের সাথে আপনার মাথা ঠেকানোর চেষ্টা করবেন না। পরিবর্তে, টেবিলের উপর স্থাপত্য মডেল তাকান. "জঙ্গল" এর বাম দিকে বিল্ডিং ব্লকে ক্লিক করুন এবং দরজায় প্রবেশ না করা পর্যন্ত এটিকে বড় করুন।
একটি উপায় হল এটিতে সামান্য জুম করা, তারপর টেবিল এবং বুলেটিন বোর্ডের পাশে দাঁড়ানো এবং বিল্ডিংটি সরানো যাতে এটি দূরের দরজা আটকে দেয়। এটি আপনার প্রবেশের জন্য যথেষ্ট বড় হওয়া উচিত। গোলমাল যদি এটি পরিষ্কার না করে তবে আপনি যে বিল্ডিংটিতে আছেন সেটিকে ম্যানিপুলেট করছেন।
এখন যেহেতু আপনি দরজা দিয়ে গেছেন, ইটের দরজা এখন খোলা। এর মধ্য দিয়ে হেঁটে গেলে আপনি মডেল বিল্ডিংয়ের প্রবেশদ্বার দিয়ে যাবেন। সুতরাং, স্বপ্নকে ধ্বংস না করার বিষয়ে আপনি যে সতর্কতা পেয়েছেন তা অনুসরণ করে, মডেল বিল্ডিংটি স্কেল করুন, এটি তুলে নিন এবং দরজার দিকে যান।
আপনার হাতের বিল্ডিংটি একটি ধাক্কা দিয়ে অদৃশ্য হয়ে যাবে। এখন, দরজা দিয়ে যান এবং পুরো ঘরটি সাদা হয়ে যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করুন। আপনার সামনে একটি কালো বর্গক্ষেত্র না হওয়া পর্যন্ত একটি সরল রেখায় হাঁটুন (আপনি কয়েকবার পড়ে যাবেন)।
কালো ব্লকটি তুলে নিন, এর পিছনের দরজা দিয়ে যান এবং মোটামুটি সোজা লাইনে হাঁটা চালিয়ে যান। আপনি যখন ফাইলিং ক্যাবিনেট রুমে পৌঁছান, দেয়ালে বড় ফাইলিং ক্যাবিনেটের ছায়া দিয়ে হেঁটে যান (উপরের ছবি দেখুন)।
ধাঁধা 2
আপনি শেষ পর্যন্ত খোলা দেয়াল এবং সাদা স্তম্ভ সহ একটি দীর্ঘ করিডোরে পৌঁছে যাবেন। আপনি একটি কালো এলাকায় একটি সাদা জানালা দেখতে না হওয়া পর্যন্ত এবং চারপাশে হাঁটুন।
জানালা দিয়ে যান। বিপরীতে একটি রুম আছে, কিন্তু আপনি এটিতে পৌঁছাতে পারবেন না কারণ এটি খুব বেশি। ঘুরে আসুন এবং এখন উল্টোদিকের জানালাটি তুলে নিন, যা একটি ঘনক্ষেত্রে রূপান্তরিত হয়েছে এবং এটিকে দূরের দরজা দিয়ে ক্রল করতে ব্যবহার করুন। পরের ঘরে, জানালা দিয়ে প্রাচীরের পিছনে যান, পটভূমিতে ধারক এবং চিমনির দিকে চালিয়ে যান এবং সুইচটি উল্টান।
ধাঁধা ৩
সিঁড়ির দিকে যান, কিন্তু সেগুলিতে ওঠার চেষ্টা করবেন না, পরিবর্তে সাদা সিঁড়ির আকৃতি দিয়ে যান। এখন, এই নতুন কালো সিঁড়ি বেয়ে উপরে যান এবং কালো পথ অনুসরণ করুন যতক্ষণ না আপনি নিচে পড়ে যান এবং হাঁটতে থাকুন।
ধাঁধা ৪
আপনি শীঘ্রই লাল, হলুদ এবং নীল স্তম্ভ সহ একটি করিডোরে আসবেন যা কেবল নিজের চারপাশে ঘুরতে থাকে। আপনি সাদা প্রাচীর দিয়ে যেতে পারেন, এবং এটি করার মাধ্যমে, আপনি এই অদ্ভুত কাঠামোর লাল এবং নীল প্রান্তের পিছনে আরেকটি দরজা পাবেন। যতক্ষণ না আপনি বোর্ডে পৌঁছান ততক্ষণ চালিয়ে যান।
ধাঁধা ৫
যদি আপনি বোর্ডে পা রাখেন, আপনি কালো এবং সাদা স্কোয়ারে পড়ে যাবেন - এখানে কোন গোপন নিদর্শন নেই। পরিবর্তে, আপনি এটি অতিক্রম করতে টেবিলের টুকরা ব্যবহার করতে হবে.
সাদা (হলুদ) টুকরোটি সাদা বর্গক্ষেত্রে রাখুন এবং সেই চত্বরে যান। কালো টুকরোটি তুলে নিন, এটিকে কালো স্কোয়ারে রাখুন এবং সেই স্কোয়ারে চলে যান