Remedy Entertainments Ziel ist es, eine führende Kraft in der Spielebranche zu werden und sich dabei vom Erfolg von Naughty Dog, insbesondere der Uncharted-Serie, inspirieren zu lassen. Kyle Rowley, Regisseur von Alan Wake 2, äußerte das Ziel des Studios, „das europäische Äquivalent“ des renommierten amerikanischen Entwicklers zu sein.
In einem Behind The Voice-Podcast-Interview erläuterte Rowley, wie dieser Einfluss Quantum Break und später Alan Wake 2 prägte. Er erklärte ausdrücklich ihr Bestreben, die Erfolge von Naughty Dog auf dem europäischen Markt widerzuspiegeln.
Dieser Einfluss ist deutlich in der filmischen Präsentation von Alan Wake 2 zu sehen, die für ihre atemberaubende Grafik und fesselnde Erzählung gelobt wird. Der Erfolg des Spiels hat Remedy als erstklassiges europäisches Studio etabliert.
Remedys Ambitionen gehen über das Horror-Genre hinaus. Als Maßstab dient Naughty Dogs Beherrschung filmischer Einzelspieler-Erlebnisse, beispielhaft dargestellt durch Uncharted und The Last of Us (letzteres ist eines der am höchsten ausgezeichneten Franchises).
Alan Wake 2 erhält auch mehr als ein Jahr nach der Veröffentlichung weiterhin Updates, die das Gameplay auf allen Plattformen verbessern. Zu diesen Verbesserungen gehört eine erhebliche Optimierung für die PS5 Pro, die Einführung eines „ausgewogenen“ Grafikmodus, der die Stärken der Leistungs- und Qualitätsmodi vereint.
Diese Updates verfeinern auch die Grafikeinstellungen des Spiels für flüssigere Frameraten und klarere Grafiken und beheben kleinere Fehler, insbesondere in der Lake House-Erweiterung.