De ambitie van Remedy Entertainment is om een leidende kracht in de game-industrie te worden, geïnspireerd door het succes van Naughty Dog, met name de Uncharted-serie. Kyle Rowley, regisseur van Alan Wake 2, verwoordde het doel van de studio om "het Europese equivalent" te zijn van de beroemde Amerikaanse ontwikkelaar.
In een Behind The Voice podcast-interview legde Rowley uit hoe deze invloed Quantum Break vormde en vervolgens Alan Wake 2. Hij verklaarde expliciet hun ambitie om de prestaties van Naughty Dog op de Europese markt te weerspiegelen.
Deze invloed is duidelijk te zien in de filmische presentatie van Alan Wake 2, die wordt geprezen om zijn verbluffende beelden en meeslepende verhaal. Het succes van de game heeft Remedy stevig gevestigd als een Europese topstudio.
De ambities van Remedy reiken verder dan het horrorgenre. Naughty Dog's beheersing van filmische singleplayer-ervaringen, geïllustreerd door Uncharted en The Last of Us (de laatste is een van de meest onderscheiden franchises), dient als maatstaf.
Alan Wake 2 blijft, zelfs meer dan een jaar na de lancering, updates ontvangen die de gameplay op alle platforms verbeteren. Deze verbeteringen omvatten een aanzienlijke optimalisatie voor de PS5 Pro, waarbij een 'gebalanceerde' grafische modus wordt geïntroduceerd die de sterke punten van de prestatie- en kwaliteitsmodi combineert.
Deze updates verfijnen ook de grafische instellingen van de game voor vloeiendere framerates en duidelijkere beelden, naast het aanpakken van kleine bugs, vooral in de Lake House-uitbreiding.