Ambicją Remedy Entertainment jest stać się wiodącą siłą w branży gier, czerpiąc inspirację z sukcesu Naughty Dog, w szczególności serii Uncharted. Kyle Rowley, reżyser Alan Wake 2, wyraził cel studia, aby być „europejskim odpowiednikiem” renomowanego amerykańskiego dewelopera.
W wywiadzie dla podcastu Behind The Voice Rowley szczegółowo opisał, jak ten wpływ ukształtował Quantum Break, a następnie Alana Wake 2. Wyraźnie wyraził ich dążenie do odzwierciedlenia osiągnięć Naughty Dog na rynku europejskim.
Ten wpływ jest wyraźnie widoczny w kinowej prezentacji Alana Wake’a 2, chwalonej za oszałamiającą grafikę i fascynującą narrację. Sukces gry ugruntował pozycję Remedy jako czołowego europejskiego studia.
Aspiracje Remedy wykraczają poza gatunek horroru. Mistrzostwo Naughty Dog w kinowych rozgrywkach dla jednego gracza, czego przykładem są Uncharted i The Last of Us (ta ostatnia jest jedną z najbardziej utytułowanych serii), służy jako punkt odniesienia.
Alan Wake 2, nawet ponad rok po premierze, nadal otrzymuje aktualizacje usprawniające rozgrywkę na wszystkich platformach. Ulepszenia te obejmują znaczną optymalizację dla PS5 Pro, wprowadzenie „zrównoważonego” trybu graficznego, który łączy w sobie mocne strony trybów Wydajność i Jakość.
Te aktualizacje udoskonalają także ustawienia graficzne gry, zapewniając płynniejszą liczbę klatek na sekundę i wyraźniejszą grafikę, a także usuwają drobne błędy, szczególnie w rozszerzeniu Lake House.