Remedy Entertainment ၏ရည်မှန်းချက်မှာ Naughty Dog ၏အောင်မြင်မှု၊ အထူးသဖြင့် Uncharted စီးရီးများမှ လှုံ့ဆော်မှုရယူကာ ဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင် ထိပ်တန်းအင်အားစုဖြစ်လာရန်ဖြစ်သည်။ Alan Wake 2 ၏ ဒါရိုက်တာ Kyle Rowley က စတူဒီယို၏ ရည်မှန်းချက်ကို ကျော်ကြားသော အမေရိကန် developer ၏ "ဥရောပနှင့် ညီမျှသည်" ဖြစ်စေရန် ဖော်ပြခဲ့သည်။
The Voice ပေါ့တ်ကာစ်၏နောက်ကွယ်တွင် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတစ်ခုတွင် Rowley သည် ဤသြဇာလွှမ်းမိုးမှုကို Quantum Break ပုံဖော်ပေးပုံကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် Alan Wake 2 က ဥရောပစျေးကွက်တွင် Naughty Dog ၏အောင်မြင်မှုများကို ထင်ဟပ်ပြသရန် ၎င်းတို့၏ဆန္ဒကို အတိအလင်းဖော်ပြခဲ့သည်။
ဤလွှမ်းမိုးမှုကို Alan Wake 2 ၏ ရုပ်ရှင်တင်ဆက်မှုတွင် ထင်ရှားစွာတွေ့မြင်ရပြီး ၎င်း၏ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသော ရုပ်ပုံများနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဇာတ်ကြောင်းကြောင့် ချီးကျူးခံရပါသည်။ ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုသည် Remedy ကို ဥရောပထိပ်တန်းစတူဒီယိုတစ်ခုအဖြစ် အခိုင်အမာတည်ဆောက်ထားသည်။
ကုစားခြင်း၏ဆန္ဒများသည် ထိတ်လန့်ဖွယ်အမျိုးအစားထက် ကျော်လွန်သည်။ Uncharted နှင့် The Last of Us (နောက်ပိုင်းတွင် အလှဆင်မှုအရှိဆုံး franchises များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့်) မှ နမူနာပြထားသော ရုပ်ရှင်တစ်ကိုယ်တည်းကစားသူအတွေ့အကြုံများကို ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာ စံညွှန်းတစ်ခုအဖြစ် ဆောင်ရွက်ပါသည်။
Alan Wake 2 သည် လွှတ်တင်ပြီး တစ်နှစ်ကျော်ကြာသည့်တိုင် ပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင် ဂိမ်းကစားခြင်းကို မြှင့်တင်ပေးသည့် အပ်ဒိတ်များကို ဆက်လက်ရရှိနေပါသည်။ ဤတိုးတက်မှုများတွင် စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် အရည်အသွေးမုဒ်များ၏ အားသာချက်များကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် "ဟန်ချက်ညီသော" ဂရပ်ဖစ်မုဒ်ကို မိတ်ဆက်ပေးသည့် PS5 Pro အတွက် သိသာထင်ရှားသော ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း ပါဝင်သည်။
ဤအပ်ဒိတ်များသည် အထူးသဖြင့် Lake House တိုးချဲ့မှုအတွင်း သေးငယ်သော ချို့ယွင်းချက်များကို ဖြေရှင်းပေးခြင်းဖြင့် ပိုမိုချောမွေ့သော framerates များနှင့် ပိုမိုရှင်းလင်းသော ရုပ်ပုံများအတွက် ဂိမ်း၏ဂရပ်ဖစ်ဆက်တင်များကို ပြုပြင်ပေးပါသည်။