L'ambizione di Remedy Entertainment è quella di diventare una forza leader nel settore dei giochi, traendo ispirazione dal successo di Naughty Dog, in particolare dalla serie Uncharted. Kyle Rowley, regista di Alan Wake 2, ha espresso l'obiettivo dello studio di essere "l'equivalente europeo" del famoso sviluppatore americano.
In un'intervista al podcast Behind The Voice, Rowley ha spiegato in dettaglio come questa influenza abbia plasmato Quantum Break e, successivamente, Alan Wake 2. Ha dichiarato esplicitamente la loro aspirazione a rispecchiare i risultati di Naughty Dog nel mercato europeo.
Questa influenza è chiaramente visibile nella presentazione cinematografica di Alan Wake 2, elogiata per la sua grafica straordinaria e la narrativa avvincente. Il successo del gioco ha consolidato saldamente Remedy come uno studio europeo di alto livello.
Le aspirazioni di Remedy si estendono oltre il genere horror. La maestria di Naughty Dog nelle esperienze cinematografiche per giocatore singolo, esemplificata da Uncharted e The Last of Us (quest'ultimo è uno dei franchise più premiati), funge da punto di riferimento.
Alan Wake 2, anche dopo più di un anno dal lancio, continua a ricevere aggiornamenti che migliorano il gameplay su tutte le piattaforme. Questi miglioramenti includono un'ottimizzazione significativa per PS5 Pro, introducendo una modalità grafica "Bilanciata" che combina i punti di forza delle modalità Prestazioni e Qualità.
Questi aggiornamenti perfezionano anche le impostazioni grafiche del gioco per framerate più fluidi e immagini più chiare, oltre a risolvere bug minori, in particolare all'interno dell'espansione Lake House.