Remedy Entertainment'ın tutkusu, Naughty Dog'un başarısından, özellikle de Uncharted serisinden ilham alarak oyun endüstrisinde lider bir güç olmaktır. Alan Wake 2'nin yönetmeni Kyle Rowley, stüdyonun ünlü Amerikalı geliştiricinin "Avrupa'daki eşdeğeri" olma hedefini dile getirdi.
Behind The Voice podcast röportajında Rowley, bu etkinin Quantum Break'i ve ardından Alan Wake 2'yi nasıl şekillendirdiğini ayrıntılarıyla anlattı. Naughty Dog'un Avrupa pazarındaki başarılarını yansıtma isteklerini açıkça belirtti.
Bu etki, çarpıcı görselleri ve etkileyici anlatımıyla övülen Alan Wake 2'nin sinematik sunumunda açıkça görülüyor. Oyunun başarısı, Remedy'yi Avrupa'nın en üst düzey stüdyosu haline getirdi.
Remedy'nin beklentileri korku türünün ötesine uzanıyor. Naughty Dog'un, Uncharted ve The Last of Us (ikincisi en çok ödül alan serilerden biri) tarafından örneklendirilen sinematik tek oyunculu deneyimlerdeki ustalığı bir referans noktası görevi görüyor.
Alan Wake 2, çıkışından bir yıl sonra bile tüm platformlarda oynanışı geliştiren güncellemeler almaya devam ediyor. Bu iyileştirmeler arasında, Performans ve Kalite modlarının güçlü yönlerini birleştiren "Dengeli" bir grafik modu sunan PS5 Pro için önemli optimizasyonlar yer alıyor.
Bu güncellemeler ayrıca, özellikle Lake House genişletmesindeki küçük hataların giderilmesinin yanı sıra, daha akıcı kare hızları ve daha net görseller için oyunun grafik ayarlarını da iyileştiriyor.