Hogar Noticias EA CEO dice Dragon Age: The Veilguard no pudo "resonar con un público amplio, 'los jugadores desean cada vez más' características del mundo compartido '

EA CEO dice Dragon Age: The Veilguard no pudo "resonar con un público amplio, 'los jugadores desean cada vez más' características del mundo compartido '

Autor : Benjamin Feb 26,2025

Andrew Wilson de EA atribuye el bajo rendimiento financiero de Dragon Age: The Veilguard a su incapacidad para atraer a una audiencia suficientemente amplia. La reestructuración de BioWare de la semana pasada, centrándose únicamente en Mass Effect 5 , vio los cambios de personal del equipo Dragon Age a otros proyectos de EA.

El informe financiero de EA reveló que Dragon Age: The VeilGuard , a pesar de los 1,5 millones de jugadores, no informó significativamente por debajo de las proyecciones (casi el 50%). IGN anteriormente documentó varios obstáculos de desarrollo, incluidos los despidos y la partida del personal clave. Jason Schreier de Bloomberg informó que el personal de BioWare consideró que la finalización del juego era una hazaña notable dado el impulso inicial de EA para elementos de servicio en vivo, luego se invirtió.

Wilson, en una llamada de inversionista, sugirió que los futuros juegos de rol necesitan "características del mundo compartido y un compromiso más profundo" junto con fuertes narraciones para ampliar el atractivo. Reconoció la recepción crítica positiva del juego, pero enfatizó su alcance limitado de audiencia en un mercado competitivo. Esta declaración contrasta con el apoyo previo de EA para el pivote de BioWare con una experiencia de un solo jugador Dragon Age , un reinicio que abandonó los planes anteriores para un juego multijugador.

La reacción de los fanáticos sugiere que EA puede haber malinterpretado las lecciones de The VeilGuard Fails , citando el reciente éxito de títulos para un solo jugador como Baldur's Gate 3 . El futuro de Dragon Age * sigue siendo incierto.

EA CFO Stuart Canfield vinculó la reestructuración de BioWare (según los informes, reduciendo al personal de 200 a menos de 100) al panorama de juegos en evolución, enfatizando la reasignación de recursos a proyectos de alto potencial. Señaló que, si bien la exitosa narración de éxito tradicionalmente ha impulsado el éxito, el rendimiento del Velo subraya el cambio de la industria.

Es crucial recordar que los juegos para un solo jugador contribuyen mínimamente a los ingresos generales de EA, que depende en gran medida (74% en el último año) en títulos de servicio en vivo como Ultimate Team , Apex Legends y The Sims . También se espera que los proyectos futuros como skate y el próximo campo de batalla incorporen elementos de servicio en vivo.

Últimos artículos
  • Cada generación de iPhone: una historia completa de fechas de lanzamiento

    ​El Apple iPhone: una historia completa de cada generación El iPhone, una maravilla del siglo XXI, cuenta con más de 2.300 millones de unidades vendidas a nivel mundial. Su diseño revolucionario ha redefinido el panorama de los teléfonos inteligentes. Con 17 años de innovación, hacer un seguimiento de cada modelo de iPhone puede ser un desafío. Este

    by Gabriella Feb 26,2025

  • La búsqueda del director del juego de Batman comienza a Rocksteady

    ​Rocksteady Studios está reclutando un director de juego para su próximo proyecto importante, como se anunció en una publicación de trabajo de descubrimiento de Warner Bros. el 17 de febrero. El solicitante exitoso supervisará la creación de un juego de alta calidad, que abarca todos los aspectos del diseño, desde el juego central y la progresión hasta

    by Daniel Feb 26,2025

Últimos juegos
Fat No More: Baje de Peso!

Casual  /  1.2.66  /  51.5 MB

Descargar
Pusoy

Tarjeta  /  1.57  /  20.6 MB

Descargar
Fiction world

Tarjeta  /  1.15  /  52.2 MB

Descargar
Little Princess Dress Up

Casual  /  1.3.6  /  180.5 MB

Descargar