कोलोसस मूवी अनुकूलन की छाया पर अद्यतन
निर्देशक एंडी मस्किएटीटी लंबे समय से प्रतीक्षित फिल्म के रूपांतरण पर एक अपडेट प्रदान करता है, जो कि कोलोसस की छाया की छाया है, जो प्रशंसकों को आश्वस्त करता है कि परियोजना सक्रिय बनी हुई है। जबकि विकास ने एक दशक से अधिक समय तक फैल गया है, सोनी पिक्चर्स की 2009 की घोषणा और मूल गेम के निदेशक फ्यूमिटो उएदा की भागीदारी के साथ, मस्किएटी स्पष्ट करता है कि रचनात्मक नियंत्रण से परे कारकों से स्टेम में देरी होती है। वह फिल्म के बजट और इस तरह की प्यारी और अद्वितीय बौद्धिक संपदा को अपनाने की जटिलताओं के बारे में चल रही चर्चाओं की ओर इशारा करता है। कई स्क्रिप्ट संस्करण मौजूद हैं, मस्किट्टी के साथ उनके बीच एक व्यक्तिगत प्राथमिकता का संकेत है। यह अपडेट सोनी की हाल ही में CES 2025 में कई अन्य वीडियो गेम अनुकूलन की घोषणा का अनुसरण करता है, जिसमें
Helldiversफिल्म, एक क्षितिज शून्य डॉन फिल्म, और Tsushima का एक एनिमेटेड प्रोजेक्ट।
Muschietti, जिसे अपने काम के लिए जाना जाता है
और फ्लैश , गेमिंग के साथ अपने रिश्तेदार अपरिचितता को स्वीकार करता है, लेकिन कॉल करता है Colossus की छाया एक "कृति", "कृति," इसे कई बार खेला। वह खेल के अनूठे टोन और प्रतिष्ठित कोलॉसी को उजागर करता है, जो कैपकॉम के 2024 ड्रैगन की हठधर्मिता 2 जैसे अन्य शीर्षकों पर उनके प्रभाव को ध्यान में रखते हुए। फिल्म का उद्देश्य मूल खेल के सार पर कब्जा करना है, एक कालातीत क्लासिक अपने खुली दुनिया के डिजाइन और मार्मिक कथा के लिए मनाया जाता है। परियोजना का निरंतर विकास मौजूदा प्रशंसकों और नए लोगों को समान रूप से अपील करते हुए, व्यापक दर्शकों के लिए छाया की भावनात्मक गहराई और दृश्य तमाशा लाने का वादा करता है। 2005 के खेल की विरासत, यहां तक कि PlayStation 4 पर HD रीमेक के बाद भी, इस लाइव-एक्शन अनुकूलन के साथ जारी रखने के लिए तैयार है। UEDA के स्टूडियो, Gendesign से एक नए गेम की हालिया घोषणा, मूल Colossus की छाया की स्थायी शक्ति को रेखांकित करती है।