Cập nhật về phim chuyển thể Shadow of the Colossus
Đạo diễn Andy Muschietti cung cấp thông tin cập nhật về bộ phim chuyển thể được chờ đợi từ lâu của Shadow of the Colossus, đảm bảo với người hâm mộ rằng dự án vẫn đang hoạt động. Trong khi quá trình phát triển đã kéo dài hơn một thập kỷ, bắt đầu từ thông báo năm 2009 của Sony Pictures và sự tham gia của giám đốc trò chơi gốc Fumito Ueda, Muschietti làm rõ rằng sự chậm trễ xuất phát từ các yếu tố nằm ngoài tầm kiểm soát sáng tạo. Ông chỉ ra các cuộc thảo luận đang diễn ra liên quan đến kinh phí làm phim và sự phức tạp của việc chuyển thể một tài sản trí tuệ độc đáo và được yêu thích như vậy. Tồn tại nhiều phiên bản kịch bản, trong đó Muschietti chỉ ra sở thích cá nhân trong số đó.
Bản cập nhật này tiếp nối thông báo gần đây của Sony về một số chuyển thể trò chơi điện tử khác tại CES 2025, bao gồm phim Helldivers, phim Horizon Zero Dawn và Ghost of Tsushima dự án hoạt hình.
Muschietti, được biết đến với tác phẩm It và The Flash, thừa nhận mình tương đối không quen với việc chơi game nhưng gọi Shadow of the Colossus là một "kiệt tác" đã chơi nó nhiều lần. Anh nhấn mạnh giai điệu độc đáo của trò chơi và các bức tượng khổng lồ mang tính biểu tượng, đồng thời lưu ý tầm ảnh hưởng của chúng đối với các tựa game khác như 2024 Dragon's Dogma 2 của Capcom. Bộ phim nhằm mục đích nắm bắt được bản chất của trò chơi gốc, một tác phẩm kinh điển vượt thời gian được tôn vinh nhờ thiết kế thế giới mở và lối kể chuyện sâu sắc. Sự phát triển liên tục của dự án hứa hẹn sẽ mang lại chiều sâu cảm xúc và cảnh tượng hình ảnh của Shadow of the Colossus đến với nhiều đối tượng khán giả hơn, thu hút cả những người hâm mộ hiện tại cũng như những người mới tham gia. Di sản của trò chơi năm 2005, ngay cả sau các bản làm lại HD trên PlayStation 4, sẽ tiếp tục với bản chuyển thể live-action này. Thông báo gần đây về trò chơi mới từ studio của Ueda, GenDesign, càng nhấn mạnh thêm sức mạnh bền bỉ của Shadow of the Colossus ban đầu.