Обновление о тени адаптации фильма «Колосс»
Режиссер Энди Мучиетти предлагает обновленную информацию о долгожданной экранизации фильма Shadow of the Colossus , заверяя фанатов, что проект остается активным. В то время как разработка охватывала более десяти лет, начиная с объявления Sony Pictures 2009 года и участия оригинального игрового режиссера Фумито Уэде, Мучиетти разъясняет, что задерживает стебель от факторов, не относящихся к творческому контролю. Он указывает на текущие дискуссии относительно бюджета фильма и сложности адаптации такой любимой и уникальной интеллектуальной собственности. Существуют несколько версий сценариев, а Мучиетти указывает на личные предпочтения среди них.
Это обновление следует за недавним объявлением Sony о нескольких других адаптациях видеоигр на CES 2025, в том числе фильмом Helldivers , A Horizon Zero Dawn и Призрак Цусимы Анимированный проект.
muschietti, известный своей работой над ИТ и Flash , признает его относительную незнакомство в играх, но называет Shadow of the Colossus «шедевр» сыграв его несколько раз. Он подчеркивает уникальный тон игры и культовый колосси, отмечая их влияние на другие названия, такие как Capcom 2024 Dragon's Dogma 2 . Фильм направлен на то, чтобы запечатлеть суть оригинальной игры, вечной классики, отмечаемой своим дизайном с открытым миром и острым повествованием. Постоянное развитие проекта обещает донести эмоциональную глубину и визуальное зрелище Shadow of the Colossus более широкой аудитории, обращаясь к существующим поклонникам и новичкам. Наследие игры 2005 года, даже после римейков HD на PlayStation 4, будет продолжаться с этой адаптацией в прямом эфире. Недавнее объявление о новой игре из студии UEDA, Gendesign, еще больше подчеркивает устойчивую силу оригинальной Shadow of the Colossus .