Aktualizacja cienia adaptacji filmu Colossus
Reżyser Andy Muschietti oferuje aktualizację długo oczekiwanej adaptacji filmowej CHADOW COLOSUSU <🎜 🎜>, zapewniając fanom, że projekt pozostaje aktywny. Podczas gdy rozwój trwał ponad dekadę, zaczynając od ogłoszenia Sony Pictures z 2009 roku i zaangażowaniem oryginalnego dyrektora gry Fumito Ueda, Muschietti wyjaśnia, że opóźnia się wynika z czynników wykraczających na kreatywną kontrolę. Wskazuje na bieżące dyskusje na temat budżetu filmu i złożoności dostosowania tak ukochanej i wyjątkowej własności intelektualnej. Istnieje wiele wersji skryptowych, a Muschietti wskazuje na osobiste preferencje wśród nich.
Ta aktualizacja następuje po niedawnym ogłoszeniu Sony kilku innych adaptacji gier wideo na CES 2025, w tymHelldivers film, a Horizon Zero Dawn i duch tsushima Projekt animowany.
it i flash <🎜 🎜>, uznaje swoją względną nieznajomość gier, ale wywołuje cień kolosu a „masterpiece”. grając to wiele razy. Podkreśla unikalny ton gry i kultowy kolossi, odnotowując ich wpływ na inne tytuły, takie jak Capcom 2024 Dragon's Dogma 2 . Film ma na celu uchwycenie esencji oryginalnej gry, ponadczasowego klasyka znanego ze swojego otwartych światów i przejmującej narracji. Ciągły rozwój projektu obiecuje nadać emocjonalnej głębokości i wizualny spektakl Shadow of the Colossus <🎜 🎜> do szerszej publiczności, atrakcyjny zarówno istniejącym fanom, jak i przybyszom. Dziedzictwo gry w 2005 roku, nawet po przeróbkach HD na PlayStation 4, ma być kontynuowana wraz z adaptacją na żywo. Niedawne ogłoszenie nowej gry ze studia Uedy, Gendesign, dodatkowo podkreśla trwałą moc oryginalnego Shadow of the Colossus . <🎜 🎜>